Un certain JDR solo ou pas : Tunnels et trolls

Un JDR avec du troll dedans…

 

Pour la description suivez ce lien :

http://www.legrog.org/jeux/tunnels-trolls

2014-10-02 08.24.38

Donc Tunnels et trolls est pour moi en 2016 une révélation, comment ai-je pu respirer manger, vivre sans ce jeu ! ? Né en 1975, dévorant étant enfant les livres permettant un plaisir égoïste dans son coin pour pratiquer une forme de JDR light je croyais à tort que les dis bouquins étaient la source d’un genre : le jeu de rôle solo, mais que nenni, de mes 15 ans à ce fatidique jour de juillet 2016 comme trop d’entre nous rôlistes j’avais des certitudes et là survivant parmi tous un jeu qui as mon âge me tombe dessus et me met KO pour le compte… j’ai nommé Tunnels et trolls dernière édition en français !

 

J’en avais vus de toutes les couleurs en matière de jeux dans le milieu, mais étrangement jamais celui-ci de jeu et ma modeste personne ne nous étions croisés ! Je me suis donc proposé pour lire, tester et décortiquer le bestiaux… histoire de me venger et tenter d’en dire ce que je pouvais.

 

Pour décrire ce jeu on évoquera déjà la manière dont il se présente, à savoir de beaux livres imprimé dans le meilleur format, (ni trop petit comme le A5 ni trop grand) la qualité et le plaisir de tenir le livre est bien présent, petite subtilité c’est distribué en PDF pour la version gratuite permettant de tester les règles et si on veut le livre complet des règles du jeu, on peu le commander chez Lulu qui l’imprime à la demande, sans toutefois faire mentir mon précédent propos, la qualité est bien là !

 

L’intérieur ne jure pas avec la couverture, on y trouve de quoi rendre la lecture agréable, j’ai bien aimé la mise en page, les formulations ne sont pas lourdes ou pire, j’ai donc pu dévorer de mon regard de lecteur ce livre sans difficultés et là ce fut la révélation, j’ai pris plusieurs de mes JDR favoris et je les aient relégué au grenier, car enfin j’ai trouvé un JDR qui fait bien les choses dans le créneau qui est le siens, et ce simplement, qui est de toute évidence le résultat d’années d’améliorations, j’en veut pour preuve que j’ai pu tester un livret pour jouer solo nommé «  Château bison » ce fut sans difficultés, heu enfin… la première partie mon personnage n’a pas duré… puis de partie solo en partie solo j’ai pu apprécier de plus en plus le concept, là je me suis saisi d’un de mes fameux livres de ma jeunesse pour jouer solo et il est allé directement au fond du placard d’où je l’avais ressorti il y as peu car cet ersatz ne vaut clairement pas tunnels et trolls, il y as un monde entre les deux !

 

J’ai joué plus de 10 fois à château bison et aucune de mes tentatives de venir à bout du jeu n’a fini de la même manière, je me suis bien amusé et je vous incite tous et toutes à vous y essayer au moins une ou deux fois car il faut le vivre pour apprécier l’expérience, ça as changé ma vision du JDR solo, du coup vivement le prochain livret contenant une aventure différente !

 

Le jeu de rôle en multijoueur lui me résiste car trop peu de gens connaissent autour de moi ce jeu, donc organiser des parties de test est difficile, mais dans l’article à venir j’espère en être venu à bout de ce problème.

 

En résumé pour le moment je n’ai que de bons à priori, avec juste une difficulté qui m’est propre , trop habitué que je le suis à des systèmes de jeu différent de celui de tunnels et trolls, mais donc après le test du scénario solo et étant convaincu des qualités de ce jeu (comparé à un de mes jeux favoris qui souffre de trop longues résolution des combats là je constate que ça ne sera pas le cas ^^) je pense adopter durablement le dis jeu et ses règles car ce jeu est marqué par les bienfaits du temps, on vois que faute de bonne fée penchée sur le berceau du dis jeu car il n’est plus bébé, l’auteur n’a pas négligé son ex bébé devenu grand et qui bien que le temps ai passé, il rempli toujours efficacement son objectif.

 

J’ai eu beau chercher je n’ai pas trouvé la plupart des défauts de règle de jeu qui m’énervent. Là aussi il vous faudra essayer le jeu pour ressentir ce que je ne peu décrire avec des mots, c’est comme le silence, on ne le remarque pas mais on l’apprécie quand on en as conscience, et bien là c’est pareil on ne vois pas les couacs car il n’y en as pas !

 

C’est ainsi que j’ai ressenti les choses et que je vous incite à découvrir cela par vous-même, là le terme de « jeu » est juste pour ce titre de JDR, comparé à nombre de production qui sont trop lourdes, bizarres voir pire indigeste en terme de règles, là c’est que du bonheur mais il faut le ressentir pour y croire ^^ Reste à trouver un maître de jeu qui sache vous faire passer en jeu les choses et vous verrez !

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Le Tipeee de Kerlaft est lancé

Mes chers minions, chers rôlistes.

Vous êtes nombreux à apprécier le personnage de « Kerlaft le rôliste », et il est possible que ses actions vous aient déjà rendu service, vous aient redonné le moral et surtout l’envie de vous remettre au Jeux de rôles.

L’initiative du « GPS Rôliste » (Grimoire Pour la Survie du Rôliste) et du site www.kerlaft.com contribuent à vous rassembler enfin en une joyeuse communauté.

 

Vous avez toujours voulu remercier et encourager mon travail? Vous voulez que je puisse continuer à vous faire rêver et vous aider à réaliser vos rêves rôlistes?

C’est pas compliqué il vous suffit de tipper, sur www.tipeee.com/kerlaft

Tout y est transparent pour m’aider à continuer mon travail de promotion du JDR avec mon personnage de « Kerlaft le rôliste ».

Allez Messeigneurs soyez bon, une petite piécette? En plus vous aurez pleins de contreparties!

 

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Communauté Rôliste, le site www.kerlaft.com vous est offert !

Grâce à vous, kerlaft.com, est reparti pour un an et le loyer est réglé.

kerlaft-logoCe site est à vous, cet outil de communication est le vôtre.

C’est est le cadeau que je fait à notre communauté rôliste.

Tout le monde peut y contribuer et en bénéficier : éditeurs, auteurs, artistes, dessinateurs, illustrateurs,  écrivains, organisateurs d’événement, acteurs,  passionnés … Vous qui faîtes vivre notre plus beau loisir au monde : le jeu de rôle, kerlaft.com et son forum intégré est à votre disposition.

Pour y faire paraître un article,  c’est simple, demandez-moi juste un accès après vous être enregistré sur le site.

Le mode d’emploi est ici. Continuer la lecture »

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Animation découverte, accessible Déficients Visuels, Octogônes7

Comme tout les ans, le pôle jeu de rôles de la Convention Octogônes aura ses tables d’initiations, animées par le Grog et Opale Rôliste. Donc si vous voulez convertir vos enfants, votre entourage (etc) n’hésitez pas à les emmener à une de ces tables découvertes : des pros sauront les faire entrer graduellement dans le vaste monde du JdR…

Et pour la seconde année, il y aura aussi un pôle « accueil des personnes Déficientes Visuelles ».  La FFJdR y assurera une autre table de découverte du jeu de rôles, de sorte que si des DV font l’effort de venir à Octogônes, autant centraliser le plus de choses, plutôt que de les faire airer à l’aveuglette dans le dédale de la convention.
Clairement, cette table d’initiation du pôle DV n’est pas interdite aux valides : l’objectif est bien sûre que tout le monde puisse s’amuser à la même table de jeu. Vous, les « bien-voyants » (ici synonyme de valides), vous y êtes attendu aussi en nombre…

L’aventure a commencé pour moi en décembre 2007, de mémoire. Mes plus beaux souvenirs commencent à dater, ce sont les mini-campagnes avec des enfants aveugles de 2010 et 2011. Il faudra que je me prenne le temps de refaire des vidéos, car il y a des trucs techniques sur lesquelles j’ai changé d’avis…
vidéo 2010
vidéo 2011

octogônes 7, DV

octogônes 7, DV

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Soleil Noir – Écran du MJ

L’écran du MJ pour le jeu de rôle Soleil Noir va bientôt sortir.
Ce supplément comprend :

ecran_soleilnoir
 – Un écran du Maître de Jeu en 4 volets. Il regroupe les points de règles les plus importants et un index des capacités spéciales. En le plaçant devant lui, le Maître du Jeu peut cacher aux yeux des autres joueurs son scénario, sa feuille de MJ ainsi que ses cartes.
livretecran_soleilnoir
– Un livret de 16 pages propose une liste d’armes que les commandos peuvent trouver sur le champ de bataille. Les caractéristiques des soldats Japonais vous permettront d’animer des missions sur le front du Pacifique. Une mission intitulée « Roussalka » conclut ce dossier.
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La BD de JDR par TOD

Certains l’ont peut être remarqué mais ont été publiés ici quelques uns des articles qui auraient dû constituer le magazine JDR, projet malheureusement avorté. Mais en eguard du travail réalisé je continu à vous partager son contenu

Voici un debut de BD Du célèbre TOD scénarisé par Guy
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http://tod-art.blogspot.com

http://www.facebook.com/toddark

http://darktod.deviantart.com

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un joli cadeau de Psychee alias Axelle Bouet

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Illustration à la gloire du jeu de rôle pour les rôlistes

Un joli cadeau de Psychee alias Axelle Bouet que vous pouvez retrouver sur son blog personnel

Il s’agit d’une superbe illustration.

D’abord prévue pour le livre du jeu de rôle Les chants de loss , elle représente notre loisir favori qu’est le jeu de rôle papier ou sur table.

Psychee nous fait le plaisir de nous la partager sous les termes de la licence CC BY-SA 4.0 .

Pour faire simple, on a le droit d’utiliser cette image, de la partager et de la modifier tant que ça se fait sous les mêmes conditions.

Plus d’information sur son blog.

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Ventsombre, un forum de Jeux de Rôle pas comme les autres

 Comme vous, j’ai vu la trentaine pointer le bout de son nez, et avec elle son lot de responsabilité qui m’ a accaparé au point de ne plus pouvoir consacrer 8h de jeu par WE….Une solution alternative m’a été donné pour rester un tant soit peu dans le monde de la rêverie qu’offre l’univers du JDR et ainsi garder MON ame d’enfant si je puis dire…
 forum de jeux de rôle bannière ventsombre
Ventsombre et le forum de jeux de rôle!

QUE ME FAUT IL POUR JOUER SUR VENSTOMBRE?

Le gout d’écrire et de lire!. Si vous n’aimez ni l’un ni l’autre, autant dire que ce système de jeu n’est pas pour vous. Mais cela s’acquière bien sur…
Au niveau disponibilité, sachez que le rythme moyen est de 1 réponse par jour, ce qui prend une 15 aine de minutes de votre temps! . Que cela soit sur votre temps de midi du boulot, le soir en rentrant, en prenant votre petit dej ou en baignant votre poisson rouge, vous avez tout le loisir de venir à n’importe quelle heure de la journée.

 

Le plus important reste la « régularité des visites ». En effet, si vous ne venez que 2 fois par semaine alors que tout les joueurs écrivent 1 fois par jour, vous risquez vite d’être dépassé par les événements vu qu’il faut lire les réponses des autres joueurs  avant de poster les intentions de votre personnage,

 forum de jeux de rôle ventsombre extrait

POURQUOI VENTSOMBRE PLUTÔT QU UN AUTRE FORUM DE JEUX DE RÔLE ALORS?

Bonne question! et je parie que vous vous la posez aussi…
Il existe une pléiade de site du genre, mais Ventsombre se veut être un site d’écriture et de lecture avant tout. Cela sous entend que si certains sites acceptent que vous vous pointiez pour écrire une phrase du genre :  – OK on y va alors!…, nous surement pas!.
Au contraire, nos membres aiment avoir une certaine rigueur afin qu’à la lecture, les posts aient une logique de qualité afin que cela ne soit pas trop différent de la lecture d’un roman. Ce style permet d’approfondir certain aspect plus introverti du personnage généralement peut exploité via le jeu de role de table. D’ailleurs, il n’est pas rare d’avoir des visiteurs qui ne viennent « que » pour lire le déroulement d’une histoire sans participer/ jouer pour autant
C’est pourquoi, Ventsombre ne se compose que de membres qui ont le plaisir de lire et d’écrire (oui je me répète, c’est l’âge)

 

BON …ON SIGNE OU??

 Si vous êtes parvenu jusqu’ici sans passer à l’article suivant, c’est que cela pourrait potentiellement vous plaire! Dans ce cas, rien de plus simple…quoique!.
1) Vous allez sur Ventsombre.net  et vous vous inscrivez (Prenez un pseudo « Nom et Prénom » pour que cela soit intégré à la partie)
2) vous postez un petit message dans le seul forum ou vous êtes autorisé à écrire: Premiers Pas
3) éventuellement, vous envoyez un message à un membre du site (Didlith l’Admin ou un des MJ comme Alex) si aucune réponse ne vous a été donnée dans les 48h
4) une fois votre compte activé, vous pourrez enfin poster sur tout le forum
Vous qui, par faute de temps, n’avez plus joué à un JDR depuis des lustres, il ne tient plus qu’à vous de nous rejoindre au plus vite pour rentrer dans…les Vents de l’Imaginaire

 

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