Kerlaft le Rôliste et moi, le bilan, des news, des réflexions, des changements…

Cela faisait bien longtemps que je n’avais pas écrit de petit mot personnel ici.

Ayant de nouveau un ordinateur portable qui me redonne un peu d’indépendance d’écriture, j’en profite pour faire un point avec vous sur ma vie ainsi que celle de votre magicien rôliste préféré.

Par où commencer? Le site? Les 11 pages Facebook? Le GPS Roliste? La boutique Labokerlaft? Ma vie de rôliste? Mon combat pour le JDR? Mes écrits inachevés? Ma collection de JDR? Ma vie personnelle et familiale ou professionnelle? Les Crafts? Le tipeee? Les salons et conventions? Mon aide à la réalisation des rêves rôlistes? Ma santé?

Continuer la lecture »
Catégories: divers autour du jeu de rôle | 5 Commentaires

Magical Fury

Un jeu de rôle de magical girls pour explorer les secrets les plus sombres de la magie

C’était une journée normale au bureau, ennuyante au possible. Et puis une magical girl a débarqué, comme tout droit sortie d’un anime, sauf que dans les mangas les magical girls ne sont pas celles qui menacent de tuer tout le monde. Elle balançait des éclairs dans tous les sens en disant que la réincarnation d’Astraia, Princesse des étoiles, se trouvait dans le bâtiment. Il s’avère que c’était moi, et voilà que maintenant je ressemble à une adolescente dégingandée et dotée de pouvoirs magiques, et qu’une magical girl psychotique du nom d’Umbra, l’Harmonie du vide, fait de ma vie un enfer. Elle a même fait sauter la maison de mes parents ! Et plus je découvre les souvenirs d’Astraia, plus je me dis qu’Umbra n’est même pas la moitié de ce qui m’attend. Mais je vais continuer à me battre : il est hors de question que j’abandonne.

Astraia

Magical Fury est un jeu de rôle créé par Ewen Cluney et inspiré de séries comme Madoka MagicaSailor Moon ou encore Magical Girl Lyrical Nanoha, dans lequel vous incarnez des magical girls dans un monde plutôt sombre. Au début de la partie, vos personnages sont des filles comme les autres, mais, lors d’une situation de crises, leurs pouvoirs s’éveillent, révélant qu’elles sont en réalité les réincarnations de magical girls. Après cette découverte, il ne tiendra qu’à vous de décider du chemin que prendra leur nouvelle vie… En effet, une fois leurs pouvoirs éveillés, chaque joueur·se décidera à tour de rôle du lieu ou de l’action de la scène suivante, permettant à chacun·e de mener l’histoire dans la direction qui l’intéresse le plus.

Le jeu utilise une version simplifiée du système d’Apocalypse World pour des parties hautes en couleurs et au rythme soutenu, qui peuvent être improvisées à la dernière minute ou organisées sur le long terme. Les combats se résolvent en quelques jets de dés, et, tout au long du jeu, une importance toute particulière est accordée aux conséquences de vos choix et de vos actions. Le livre contient par ailleurs de nombreux tableaux qui vous permettront de déterminer aléatoirement des éléments allant de la création des personnages aux embûches qui se dresseront sur votre chemin.

Qu’est-ce qu’il y a dans Magical Fury, qu’il n’y a pas ailleurs ?

Magical Fury fait partie des jeux de rôle ne nécessitant pas de préparation de la part du MJ en préalable à la première session. Pour se faire, il met l’accent sur les personnages-joueurs et leur histoire, en posant des questions orientées pour aider les joueurs à créer un personnage original tout en étant cadré sur le contexte recherché. Pour chaque question, le joueur peut répondre spontanément, ou s’inspirer de listes nombreuses et très fournies. On se lance ensuite dans les premières scènes, et peu à peu les mécaniques du jeu font boule de neige et l’histoire se créée et rebondit. Mais ça, c’est typique de ce genre de jeux, dont les jeux propulsés par l’apocalypse.

La particularité de ce jeu, c’est de faciliter grandement la vie du MJ en lui donnant une vraie structure pour la première session. Le déroulé des évènements qui vont mener à la transformation des PJs en Magical Girls est organisé en scènes qui ont chacune un objectif: présenter le monde « normal », tel qu’il est avant que des évènements de nature surnaturelle débarquent; présenter une menace qui pèse sur le monde; montrer la transformation des Magical Girls; les admirer dans leur premier combat contre les forces du mal (ou pas). Pour chaque scène, il y a des questions et des listes de choix suggérés, du même type que pour la création de personnages.

Ce qui est formidable, pour le MJ en particulier, c’est d’avoir ce démarrage structuré qui permet de lancer la machine. En effet, le démarrage d’une partie, les premières scènes, la première scène, ce sont souvent des moments difficiles pour les MJ encore peu expérimentés.

Et une fois ces scènes d’introduction jouées, une série de types de scènes sont proposées, avec des objectifs spécifiques: « Compliquer la vie », « Faire progresser une menace », etc… Cette fois-ci, ce n’est plus seulement à la MJ de se mouiller: en effet, toutes les joueuses vont à tour de rôle sélectionner un type de scène et la cadrer. Cela peut être une scène visant à mettre en avant son personnage ou celui d’une autre joueuse, ou de faire progresser l’histoire (« mener une action audacieuse », « faire acte de bonté », « Enquêter »). 

Points d’espoir, points de magie, points de trauma

La plupart des jets de dés vont être sanctionnés par l’octroi de points d’espoir, de magie ou de trauma.

Les points de trauma représentent l’impact de tous ces changements sur le bien-être psychologique, voire la santé mentale, de votre furie. A chaque fois qu’elle en accumule trois, elle subit une forme de perte de contrôle: cela peut être une crise de nerf, une peur irrationelle qui s’empare d’elle, ou bien même une de ses précédentes incarnations qui prend le contrôle.

Les points de magie représentent l’impact néfaste des énergies magiques sur votre furie. A chaque fois qu’elle en acccumule trois, une transformation magique d’elle-même ou de l’environnement a lieu. Elle peut être temporaire ou permanente.  

Les points d’espoir emmènent le personnage vers quelque chose de positif (ouf!). Ta furie va vivre un moment d’espoir sincère, elle va profiter d’un coup de chance, se faire une nouvelle amie…

Financement participatif très, très bientôt

Un financement participatif va être lancé dans les jours qui viennent sur Ulule. La page n’est pas encore en ligne au moment où cet article est rédigé, mais cela ne saurait tarder.

Catégories: divers autour du jeu de rôle | Laisser un commentaire

OctoGônes 10 : De Jeunes Talents très prometteurs sur le stand de Kerlaft

À l’occasion d’OctoGônes 10, le stand de Kerlaft aura le plaisir de recevoir des auteurs et porteurs de projets en matière de Jeux de Rôles très prometteurs : Bigyo’ (Ardri : les légendes d’Enorhim), Stéphanie « Lyra » Noulaud et Florian « Neolf » Naurais (Sakrifice), Téo S. Chailloux (Les Chroniques de Vaelran)Pierre Saliba aka Dr Nemrod (Cheyenne Station / Teenage Wasteland / Cavernes & Calamars / Where the fuck is Chuck?! / Sorcières & Sortilèges / Collection Maxbrown / Compagnie Rouge / Chronique de la Rome éternelle), Franck Le Thiec (Initiative RPG), Mano Quante (Quantiques, réalité altérée), Éric Blaise (SuperSix), Fabien Garnier (Ekho), Eric Dubourg (Inca An 1500 / Persika), Michaël Ghelfi (Chaîne Youtube d’ambiance et musique pour JdR / Projet Youtube La Tour du Mage, Monde de Kor dans Donjons & Dragons), Maxime Pierre (Lilacinia) et Rémi Barrero et Mado Holvoet (Kymia / Astérides : L’expansion) !

Retrouvez tous ces talents au 2e étage de la convention, sur le stand 117 « Espace Jeunes Talents JDR », juste à côté de votre mage préféré sur le stand 118.

Bigyo’

Biographie : Rôliste depuis 2003, Bigyo’ a très vite pris en main la casquette du MJ et simultanément celle de l’auteur. Créateur d’histoires et d’univers depuis sa plus tendre enfance, le jeu de rôle lui a offert l’opportunité de continuer à exprimer sa créativité dans sa vie d’adulte, à la partager et à rêver avec le monde. Au-delà des innombrables jeux maison qu’il a créés, seul ou avec ses amis, il a été coorganisateur et scénariste de minis GN pour jeunes en rupture sociale. Il a participé à plusieurs concours de création avec succès (lauréat ex-æquo du concours « Il était une fois un petit jeu de rôle » en 2018 avec « Pestiférés »). Il est aussi devenu scénariste sur d’autres productions (« Emysfer » à paraître prochainement). Avec son projet « Ardri : les Légendes d’Enorhim », il espère toucher un large public et partager sa passion pour le jeu de rôle et pour l’Irlande, qui lui a inspiré ce jeu.

Ardri : les légendes d’Enorhim : « Par les armes, la foi ou le chant, défendez l’île qui vous a vu naître contre une Couronne tyrannique et des créatures fantastiques. Avec un peu de chance et sous le regard de l’Unique, vous deviendrez peut-être une Légende sur cette terre aux accents gaéliques.
« Ardri : les Légendes d’Enorhim », un jeu médiéval-fantastique qui sent bon la tourbe, la bière et le ragoût de mouton ! »

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Stéphanie « Lyra » Noulaud et Florian « Neolf » Naurais

Biographies : Cela faisait déjà un an que Lyra bossait sur cet univers pour le faire jouer sur un forum textuel quand elle fit la rencontre de Neolf. Pendant les trois années qui suivirent, ils firent pas mal de parties de JDR ensemble sur d’autres univers. Lyra travaillait toujours seule sur Sakrifice, présentant de temps en temps ses écrits à ses amis pour avoir leurs avis jusqu’au jour où elle décida de voir plus grand. Monter une véritable équipe pour que Sakrifice prenne plus d’importance. C’est à ce moment-là qu’elle proposa à Neolf de la rejoindre sur le projet, lui qui avait déjà parcouru les chemins de cet univers lors des essais plus ou moins réussis de Lyra.

Sakrifice : Bienvenue sur Yalna, un monde où vous trouverez Humains, Elfes et Orcs se côtoyant autour d’une bonne chope à la taverne du coin ou, au fil de la lame. Idyllique non?… Et bien si je vous disais que dans un tel univers tout le monde est paranoïaque ? Car ici malgré les apparences chacun à peur de l’autre et ce à la moindre petite tâche anormale.
Depuis l’arrivée d’un mystérieux ennemi apportant une bien étrange corruption, les peuples sont devenus méfiants et sortent rarement sans leurs armes. Quelques soit votre pays d’origine, votre race ou même votre niveau social, le voyage jusqu’au coin de la rue est toujours un immense défi à relever et il doit être bien préparé pour éviter les mauvaises rencontres. D’ailleurs, êtes-vous sûr que votre voisin n’est pas touché par ce Mal, vous devriez peut-être vous méfier …

Présents Samedi et Dimanche

Téo S. Chailloux 

Biographie : Téo S. Chailloux est un jeune auteur Lyonnais, passionné des mondes de l’imaginaire depuis toujours et rôliste. Il est principalement l’auteur de l’univers de Modern Hard Fantasy « Les Chroniques de Vaelran ». Aussi, il autopublia en 2015, sous forme d’e-book, une courte pièce de théâtre onirique nommée « Conte d’un Homme-Enfant ». En tant qu’auteur, il travailla également sur le supplément (à paraître) « Arcanes du Monde » de la gamme « Dieux Ennemis », édité chez les XII Singes.

Les chroniques de Vaelan : L’univers des Chroniques de Vaelran est un univers transmédia de Modern Hard Fantasy, où sont omniprésents magies, voyages et légendes. Celui-ci comporte deux branches : Une première approche ludique à travers un jeu de rôle et une littéraire; les deux ayant vocation à s’influencer et à se faire référence. Le projet, initié en 2011, est encore en cours de développement.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Dr Nemrod (Pierre Saliba) 

Biographie :  Joueur invétéré et créateur d’univers depuis l’enfance, le Dr. Nemrod délivre, via son site toutes sortes de jeux et d’univers gratuits. Il est notamment actif dans le milieu rôlistique lausannois (suisse romande) et organise plusieurs évènements dans la région.

http://www.drnemrod.ch

Cheyenne Station : univers western science-fiction décomplexé pour Savage World

Cavernes & Calamars : One Page Game d’exploration de donjons sous-marins.

Where the Fuck is Chuck ?! : One Page Game délirant, mélange entre « où est Charlie ? » « Spinal tap » et « Hangover ».

Teenage Wasteland : scénario rock‘n roll et horrifique se déroulant dans un lycée américain de l’année 1994 pour le Monde des Ténèbres.

Sorcières & Sortilèges : Mini jeu adressé aux parents qui voudraient jouer avec leurs enfants. Le temps d’une partie, devenez l’une de ces sorcières, complotez contre les jeunes et beaux sorciers, réunissez les ingrédients, lancez des maléfices et des sortilèges!!!

A PARAITRE : La Collection Maxbrown (campagne horrifique pour Within),  La Compagnie Rouge (jeu de figurine, sans figurines), les Chronique de la Rome éternelle (jeu péplum / science-fiction)

Présent Vendredi et Samedi

Franck Le Thiec

Moteur de jeu Initiative RPG : Vous aimez jouer un perso, mais pas lancer les dés sans qu’ils traduisent sa manière d’agir ?
Initiative ! est un moteur de jeu de rôles qui vous propose de choisir si votre perso agit bien mais lentement, ou plus vite mais moins bien…?
Vous ferez des choix difficiles dans une aventure d’environ 2h à l’aube d’un monde revenu à l’âge du fer et de la magie mais issu d’un glorieux passé.

Présent Samedi

Mano Quante 

Biographie : Passionné de jeux de société, Mano découvre le jeu de rôle il y a 29 ans. Il dévore frénétiquement les univers et les systèmes de jeu les plus variés. Depuis, il ne s’est pas passé une semaine sans qu’il ne joue. Il s’est mis à créer plusieurs jeux qu’il a partagé avec de nombreux joueurs et joueuses. Sélectionné lors d’un concours pour sa nouvelle de science-fiction « L’âme schizophrène d’un empire hypnotique ». Il y a trois ans et demi, il a décidé avec une petite équipe de se lancer dans la formalisation d’un jeu de rôle de SF qu’il faisait jouer depuis une douzaine d’années. La sortie officielle est prévue 1e trimestre 2020. Pour tout renseignement : mano.quante@quantiques.space

Quantiques, réalité altérée : Découvrez Solaris, un monde cyber-spatial. Participez à une guerre secrète qui fait rage. Altérez la réalité et devenez une légende. Mais gare aux ruptures …

Présent Samedi et Dimanche

Éric Blaise

Biographie : Éric a découvert le jeu de rôle papier au cours des années 2000 grâce à un club dans son lycée. Faute de maître de jeu dans son entourage, il est vite devenu celui qui faisait vivre les histoires dans des jeux très divers tels que Vampire la mascarade, In Nomine Satanis , Donjon Et Dragons ou bien encore Pavillon Noir. Depuis quelques années, c’est également le détenteur d’une chaîne YouTube « Jeux De Rôle Pour Les Nuls » où il fait la promotion du loisir / essaye d’aider les débutants. Fan de super héros qu’il a découvert en même temps que la lecture, c’est tout naturellement qu’il a voulu fusionner ses deux passions en créant SuperSix.

Supersix : Oeuvre qui conjugue les deux passions de son auteur, à savoir le jeu de rôle papier et les super héros. Ce jeu de rôle va vous permettre d’incarner de puissants super héros dans la plus pure tradition des comics américains (Marvel , DC Comics ou autres). Du papier, un crayon, des dés à 6 face et quelques amis, c’est tout ce qu’il vous faut pour vivre une merveilleuse aventure digne des plus grands super héros de la Terre. Combattez le crime, protéger les innocents et ceux qui vous sont chers, la seule limite est votre imagination.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Fabien Garnier

Biographie : Roliste depuis plus d’une 20e d’années, j’adore scénariser et voir se démultiplier mes histoires grâces aux joueurs. Je suis fasciné par cette capacité qu’à le jeu à tisser des liens incroyablement forts entre les personnes. Ce que j’apprécie dans le jeu de rôle ? C’est me concentrer sur ce que j’ai à offrir à mes joueurs et non sur ce que je pourrais recevoir.
Je suis très impliqué dans le milieu roliste et particulièrement dans l’association, qui a plus de 20 ans, qui organise le Festival du Jeu « RPGers ».

Ekho : C’est notre monde, notre Univers, mais où il est proposé aux joueurs d’en percer les secrets, au-delà des spéculations des artistes, des philosophes et des religieux et de découvrir le sens de la vie.
Le concept a l’originalité de proposer une compatibilité avec toutes les ambiances.
A l’instar de notre réalité, les personnages seront héroïques ou pathétiques, ils lutteront ou renonceront. Chaque histoire sera importante et aura le mérite d’exister.
En écriture pour l’édition, EKHO est un projet transmédia qui touche aussi bien le Jeu de Rôle, que le théâtre, la musique, la poésie ou la photographie.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Éric Dubourg

Biographie : Éric Dubourg, auteur de Cthulhu Byzance An 800 paru en 2018, impliqué au sein de l’Association Scriptarium (Défis Fantastiques,Loup Solitaire), a à ce jour des projets en cours d’écriture autour de Cthulhu médiéval, du Pérou de l’Antiquité à l’ère moderne avec le Mythe et de Persika, les guerres médiques pour Antika.

Inca An 1500 : Avec Inca An 1500, revisitez le Mythe de Cthulhu en incarnant un habitant de l’empire Inca du XVe siècle au bord de l’Océan Pacifique ou le long de la cordillère des Andes. Explorez cet inconnu historique et traquez le mythe dans l’empire inca, au contact des nombreux peuples qui sont subordonnés aux Incas ! Bienvenue dans le Tawantinsuyu, l’empire des quatre directions !
(Inca An 1500 se place peu après le règne du plus connu des empereurs Incas, Pachacutec, au moment où l’empire est au summum de sa puissance, avant l’arrivée des conquistadors (1471-1527). Arpentez le réseau routier inca pour aller en des lieux emblématiques de la civilisation inca, comme Cuzco, Quito, Machu Picchu ou encore le lac Titicaca. Soyez confronté aux complots des peuples soumis aux Incas qui s’allient parfois avec l’inattendu pour laisser éclater la barbarie et l’horreur au sein du l’empire).

Persika : Persika se joue à la période classique, lors des guerres médiques entre les Perses et les Grecs. Que vous soyiez grecs ou perses, vous êtes des héros, confrontés à un conflit qui s’annonce. Les dieux sont moins présents, mais vous avez toujours comme dans Antika le pouvoir de faire bouger les choses, par des jeux d’intrigues et de pouvoir, car vous êtes des Héros.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Michaël Ghelfi

Ambiance et Musique pour JdR : La plus grande librairie d’atmosphères et de musiques d’ambiance pour JdR de YouTube. Couvrant pour l’instant principalement les époques médiévales et Sci-Fi, elle couvrira à termes tous les besoins. Sur la chaîne de Michaël, découvrez des centaines de créations de qualité professionnelle, uniques et immersives, disponibles gratuitement. Aussi disponibles en téléchargement sur Bandcamp. 18’000 Maîtres de jeu ont déjà rejoint la chaîne.

https://www.youtube.com/user/MichaelGhelfi

La Tour du Mage  : La Tour du Mage est le second projet YouTube de Michaël, qui a pour objet de partager son expérience en termes de création d’univers. Il aborde des sujets aussi variés que l’ethnographie, la linguistique, la géomorphologie et la philosophie. Le contenu proposé est la clé pour développer des univers variés et uniques, qui retiendront l’attention des joueurs et décupleront l’imagination des créateurs. La chaîne propose aussi des conseils spécifiques pour Donjons & Dragons 5ème édition.

Monde de Kor dans Donjons & Dragons : Travaillant sans relâche depuis cinq ans sur son projet, Michaël a créé un univers médiéval fantastique unique et profond, allant au travers de milliers d’années d’histoire, créant même de nouvelles langues uniques, le tout sur une bande son dédiée. L’univers se découvre au travers d’une campagne D&D 5e qui mêle l’exploration navale, la traduction d’une langue oubliée et une énigme divine. Le tout enrichi par le Tome de l’Archimage, un compendium de 200 pages de règles optionnelles. En bonus, une dizaine de scénarios originaux. Le tout sera publié prochainement.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Maxime Pierre

Biographie : Mon nom est Maxime, je suis un jeune game designer originaire du jura et spécialisé dans la narration et le jeu de plateau. Passionné de jeux de société, de wargame et d’univers fantastiques et de science fiction en général. Je suis à la fois joueur et très régulièrement MJ sur différents univers connus tels que l’Appel de Cthulhu, The Walking Dead ou Game of Thrones. Je suis amené à adapter des règles préexistantes ou créer des univers customisés puis écrire des scénarios que ce soit à des fins personnelles ou professionnelles. Lilacinia est un univers créé il y a maintenant quatre ans de celà afin de jouer des parties de JDR customisé avec des amis. J’ai ensuite pu développer cet univers lors d’un projet de jeu vidéo durant mon cursus à Bellecour Ecole (Lyon). Le prototype du jeu, Cursed Frogs est d’ailleurs disponnible gratuitement sur itch.io depuis trois ans. Depuis je développe et réfléchis cet univers au travers de dessins (les plus récents sont visible sur mon compte instagram: maxime_lemming). Le jeu de rôle, est encore très embryonnaire notamment du côté de son système de jeu. Je l’aimerais basé autour d’un jeu de tarot plutôt que d’un système de dés, et certains points d’univers comme l’existence des humains, les technologies disponibles ou encore la genèse du monde sont encors en réflexion.

Lilacinia : Le monde de Lilacinia est un monde peuplé d’amphibiens et de reptiles bipèdes et anthropomorphes. Ces créatures ont bâtit des civilisations, érigés des cultures, pensé des religions et des philosophies. Ce monde ressemble au nôtre à l’époque du Bas Moyen-Âge (XIV -XVème siècle) mais à une échelle miniature, les habitants de Lilacinia mesurant en moyenne une quinzaine de centimètres de haut.

Présent Vendredi et Dimanche

Rémi Barrero et Mado Holvoet 

Biographies : 

Rémi Barrero : Cela fait plus de 9 ans qu’il arpente les conventions et qu’il écrit et réécrit son jeu de rôle phare « Kymia ». Aujourd’hui intervenant en Game design et développement personnel, Rémi est un passionné qui aime partager. D’aventures drôles et burlesques aux soirées sordides et enquêtes effroyables, ses univers vous feront voyager et glisser doucement vers une douce folie qui en enchantera plus d’un !

Mado Holvoet : Ancienne membre du Manoir du crime, maintenant membre de l’Antre des gredins, Mado est une jeune rôliste engagée. Parcourant la France pour promouvoir Venzia du studio Deadcrow, elle se dédie aujourd’hui au jeu de rôle « Kymia » et « Astérides : l’expansion » qu’elle co-écrit avec l’auteur. Responsable marketing et scénariste de jeux vidéo, elle aime écrire et conter des histoires, mais surtout, transmettre des émotions !

Kymia : Kymia se présente comme un jeu de rôle de sombre féérie. Au sein d’un monde clanique, les joueurs devront faire leur place en tant que tunique blanche, arpenteur des routes sanctifiées, servant de liens entre les différents clans du royaume. Sheyrchan, Kal’Ak ou bien Folgin, l’univers de Kymia regorge de peuples hétéroclites aux us et coutumes parfois bien éloignés. Des montagnes enneigées, au désert brûlant, des villes cosmopolites aux villages archaïques, chaque clan détient sa propre identité. À vous de les découvrir lors de vos voyages. Mais faites attention, une menace gronde en Kymia : La Bête. Et c’est en tant que tunique blanche que vous devrez résoudre les mystères liés à La Bête et autres menaces qui troublent la paix du royaume !

Présents Samedi et Dimanche

Catégories: divers autour du jeu de rôle | Laisser un commentaire

Avis aux rôlistes qui seront présents sur OctoGônes 10

Vous êtes MJ et vous n’avez pas encore saisi vos parties de JDR pour OctoGônes 10 sur la non moins célèbre plateforme d’inscription des parties Conventions-rolistes.org ?

Vous êtes joueurs et vous ne vous êtes pas encore inscrit sur vos tables pour OctoGônes 10 ?

Pas de panique, il vous reste encore 7 jours pour le faire en ligne ! Alors n’hésitez plus et foncez sur https://www.conventions-rolistes.org/ pour inscrire vos parties ou vous inscrire en tant que joueur.
La plateforme fermera ses portes mercredi 2 octobre 2019 à 23h59 (oui parce que’on aime être précis).

On vous rassure, passé cette date il vous sera toujours possible de vous inscrire sur place (MJ et joueurs) à l’accueil du Pôle JDR 😉

Pour tout renseignement : jdr@octogones.org

Catégories: divers autour du jeu de rôle | Laisser un commentaire

LOKATION

Bonjour à tous, je suis Josselin l’auteur de LOKATION et je me permets de vous présenter ce projet ! À la base l’idée est venue en jouant à des jdr contemporains et futuristes, en tant que MJ (ou joueur) j’avais besoin de plan pour des bâtiments. Il existe de nombreux livres et documents pour des plans médiévaux, mais dans d’autres univers c’est rare. J’ai donc commencé à faire des plans pour mes tables de JDR, pour mes campagnes, etc. Ayant quelques connexions dans le milieu pro 😉, je me suis rendu compte que le projet intéressait beaucoup de monde, c’est donc naturellement que je me suis lancé dans l’aventure.

Continuer la lecture »
Catégories: divers autour du jeu de rôle | Laisser un commentaire

Livret d’introduction à Runequest éd Studio Deadcrows

Retour de Glorantha,

Amis rôlistes, je me souviens de l’époque où étudiant, les couvertures des suppléments Runequest parsemaient les pages de tests et de previews de Casus Belli. On va dire vers le début des années 90’. Oui, j’ai un certain âge, pas encore vénérable mais tout vient à point à qui sait attendre.

Continuer la lecture »
Catégories: divers autour du jeu de rôle | Laisser un commentaire

Bienvenue dans la zone « Jeunes talents du Jeu de Rôles » d’Octogônes 10ième édition !

Bienvenue dans la zone « Jeunes talents du Jeu de Rôles » d’Octogônes 10ième édition !

OctoGônes – du 4 au 6 octobre 2019

Comme chaque année, grâce aux efforts de la FAJIRA (particulièrement de son président Henri BENDELAC) et du Stand LABOKERLAFT (représenté par votre serviteur Kerlaft le Rôliste), Octogônes, la convention des jeux et de l’imaginaire aura le plaisir d’accueillir gracieusement beaucoup de jeunes talents du monde des Jeux de Rôles sur un stand specifique (auteurs, dessinateurs et autres artistes).

Une zone dédiée sera présente pendant toute la durée de la convention près de l’espace Jeu de rôle derrière le stand Labokerlaft.

Continuer la lecture »
Catégories: divers autour du jeu de rôle | Laisser un commentaire