Le GPS Rôliste ou Grimoire Pour la Survie du Rôliste

Un Grimoire pour les rassembler tous et dans le jeu de rôle les lier!

Venez nous rejoindre dans ce noble projet pour rendre accessible les jeux de rôles à tous!

Le GPS roliste qu’est-ce que c’est?
Il s’agit du recensement de toutes les entités à potentiel rôliste

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Questionnaire de la mort qui tue 🥀 – D&D

Salut la communauté 👋🏻👋🏻👋🏻👋🏻

Pour mon projet de fin d’études en Mastère 2 de communication 🌈, Je propose un questionnaire concernant le comportement de joueurs Magic et d&d

« Bonjour à tous 👋🏻🔥

Joueurs, joueuses.

Votre expérience dans le jeu de rôle et le jeux de carte m’intéresse

Parlez-moi de vous en tant que rôliste et/ou magicien !

Ce questionnaire contient 14 questions en 3 pages. 

Temps de réponses  : 3 battement de cils….

https://forms.gle/Nvh1KeXePntzEdEdA

D’ailleurs ! Si vous pouviez le partager à vos amis joueur ce serait fabuleux 🙏🏻💐 »

Merci, merci cela fera grandement avancer mon projet et la communauté ! 🔥

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Campagne participative pour le jeu Vedrfölnir

Avant tout chose,

Bonjour, je me présente : Pierre MARTIN, serial roliste depuis 33 ans (la vache ça nous rajeunit pas tout ça).

Avec la vie tumultueuse du JDR, je me suis diversifié dans mes passions tout au long de ces années.

Du JDR, je suis passé au jeu de société dit moderne. De mes expériences de maitre de jeu, j’en ai retiré une passion pour animer et expliquer les jeux au public (et oui, n’en déplaise à nos anciens détracteurs, c’est grâce au JDR que j’ai acquis toutes ces compétences).

Peu à peu, je suis passé de l’autre coté du rideau, dans les coulisses de la création et de l’édition de jeu.

J’ai emmené avec moi mon vieux compagnon roliste Vincent et mon ami de « dimanche – gouter – jeux » Stéphane.

Bref, en mettant autant d’imagination ensemble, forcément cela fait des étincelles !

Et du coup, poussés par l’ennui généré par cette longue période de frustration à cause d’un tout petit truc visible qu’au microscope (vous pouvez reprendre votre souffle ^^); nous avons créé une nouvelle société de création de jeux en auto-édition : U Token 2 Me !

Tout jeu de mots foireux est totalement assumé !

Bref après cette introduction, revenons à notre sujet.

L’objet de ma demande

Je suis ici pour vous annoncer le lancement en financement participatif de mon premier jeu (et deuxième du pavillon U Token 2 Me) : Vedrfölnir !

Alors c’est quoi donc ce truc avec un nom imprononçable ?

Vedrfölnir est un jeu de cartes, et plus exactement un jeu de plis, basé sur la mythologie nordique.

Chaque carte a été pensé pour correspondre au plus près au niveau de ses effets à la créature ou à la divinité qu’elle représente.

Un travail de longue haleine, que je fais tourner en festival depuis 2019. Durant le dernier festival en date, Octogônes (dont je tiens à remercier les organisateurs et les bénévoles le plus chaleureusement possible), le jeu a reçu un formidable accueil du public.

Mais voilà, malgré notre nom rigolo, nous n’avons pas encore une grande visibilité sur les réseaux et donc notre campagne de financement s’annonce dure et longue !

Kerlaft, dans sa grande bonté, m’a accordé le droit de venir squatter son réseau. Je remercie ce sacré magicien, diplomate et meilleur représentant du monde du JDR.

Ce jeu est vraiment mon œuvre et j’y ai investi beaucoup de mon âme dedans (sortez les violons mais c’est une vérité !).

Dans Vedrfölnir, vous incarnez des völvas qui vont devoir attirer les faveurs de Thor et Odin pour leurs clans. Ceci va se traduire par une collecte de cartes possédant les dites runes allant de 1 à 6 point et vulgairement la personne qui aura cumulé le plus de points gagnera la partie.

Les parties durent 20 minutes, j’ai conçu ce jeu en me rappelant les petits jeux entre amis que nous faisons en attendant notre maitre de jeu qui était forcément en retard (et donc qui avait tort, du moins jusqu’à ce que la partie commence ;).

Pour un détail plus avant des règles, je vous invite à aller voir sur le site du financement participatif. Je ne voudrai pas faire de redites ici mais plus vous pousser à découvrir le projet.

Au niveau design, je veux aussi vous fournir un bel objet : cela sera donc une boite avec fermeture magnétique imitation coffret bois. J’ai ,aussi demandé à mon ami Muu, tatoueuse avec un énorme talent, de m’aider à designer les cartes. Voici un aperçu de ce que cela va donner :

Alors, si le cœur vous en dit, merci d’aller découvrir le projet ! et si suite à cette découverte vous avez des questions, n’hésitez pas à me contacter via notre facebook ou via notre mail.

Même si vous ne vous engagez pas sur le projet, diffusez le !

Ensemble faisons en sorte de briser les statistiques de Kickstarter, prouvons que même les « petits » peuvent y arriver !

Bon j’arrête de m’égarer et vous remercie du temps que vous aurez pris pour parcourir ces lignes !

Suivez le lien vers le projet en cliquant ici.

https://www.kickstarter.com/projects/1673392034/vedrfolnir

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The Roleplayers : JDR | FEST et Webserie

The Roleplayers, une association ludique

Comme tout bon lancement d’activité, l’histoire de l’association a commencé dans un garage. À l’époque du lycée, Corwin et Antoine – deux amis rôlistes – décident de faire découvrir leur passion à leurs connaissances. Ils rassemblent quelques tables dans le sous-sol d’Antoine et avec l’aide de leur entourage, ils organisent deux journées de jeu !

En juin 2016, ils font le pas de créer une association afin d’atteindre le grand public. Ils s’allient alors au Nid, Cocon ludique qui leur met à disposition des tables chaque dernier Dimanche du mois. Au fil de ces événements, ils mettent en avant divers systèmes et font jouer plus de 200 personnes !

Plus d’informations sur le Kickstarter de Roleplayers, la série !

Aujourd’hui, après quelques années très chargées qui les ont empêchés de maintenir l’activité de l’association, Corwin et Antoine ont réveillé The Roleplayers qui revient avec un nouveau projet et, pour soutenir ce dernier, un nouvel événement : le JDR | FEST, qui aura lieu le Dimanche 16 Octobre à La Revanche, Bistrot ludique situé au 38 avenue Daumesnil dans le 12ème arrondissement de Paris ! Plus de 8 systèmes et univers différents dans une ambiance festive, des boissons, des cadeaux offerts par nos partenaires Les XII singes, Black Book Editions, Terres Étranges, Drakoo et Hachette Heroes, un podcast participatif enregistré sur place par l’équipe d’Échec critique… Que manque-t-il à part vous ?

Réservations disponibles dans les contreparties du Kickstarter de Roleplayers, la série !


Roleplayers, la serie

Dans le but de faire découvrir le jeu de rôle aux non-initiés, nous avons eu une idée. Produire une oeuvre audiovisuelle imprégnée des codes sonores et graphique du cinéma tout en gardant le côté digeste d’une websérie.

Le concept est simple : filmer un groupe d’amis en pleine partie, dans un environnement intimiste qui peut parler à tous. Pour mettre l’accent sur la narration et le récit, nous avons choisi de nous entourer d’équipes artistique et technique plus que compétentes et de faire jouer des comédiens afin d’accroître l’immersion du spectateur.

Aujourd’hui, il ne nous manque qu’une chose : des moyens financiers. En effet, le matériel de tournage dont nous avons besoin a un coût et nous souhaitons pouvoir offrir la meilleure expérience qui soit !

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Commande Participative: Zweihänder!

Bonjour à tous, Aeorn pour vous servir!

Voici un commande participative qui commence le 29 septembre au soir. Voici les informations concernant celle-ci:

ZWEIHÄNDER est un jeu de rôle dark fantasy. Prix du Meilleur jeu et Produit de l’année aux ENnie Awards 2018, son système de pourcentages simple est conçu pour créer et mener des aventures dans un univers sombre et périlleux. Dans ce jeu, vous incarnerez un personnage humain, elfe, nain, gnome, ogre ou halfelin (voire d’autres espèces moins recommandables, à la discrétion de votre MJ) et débuterez le jeu en choisissant parmi les 72 professions communes uniques du livre de base, ou parmi les 18 professions introduites dans le supplément MAIN GAUCHE. Vos parties seront palpitantes, remplies d’intrigues retorses, d’explorations périlleuses, de courses-poursuites haletantes et de combats sanglants, avec des règles permettant de mettre en scène ces moments clefs de l’aventure.

Ce sont les dés qui détermineront l’issue de vos actions, et la vie est rude dans ce genre d’univers. Votre personnage subira toutes sortes d’épreuves et n’en sortira que rarement indemne : blessures, démence, mutations et choix moraux cornéliens sont le quotidien des héros et des héroïnes de ZWEIHÄNDER. Votre personnage sera constamment sur la brèche entre l’ordre et le chaos. Le monde sombre et périlleux dans lequel il évolue le marquera durablement dans sa chair et dans son âme. Le chaos et la corruption le tenteront en permanence : le choix de la facilité, de la violence et du crime, mais aussi l’appel de l’Abysse et l’attrait du pouvoir ne manqueront pas de le faire sombrer un peu plus dans une voie ténébreuse.

Au fil de votre campagne de jeu, votre personnage surmontera toutes sortes d’horreurs, et, ce faisant, il pourra progresser et accéder aux 24 professions expertes du livre de base ou aux 50 nouvelles professions introduites dans MAIN GAUCHE, pour un total de 164 professions communes et expertes. Toutes donnent accès à un trait professionnel unique, aussi il vous faudra faire des choix judicieux au travers des trois paliers de progression, et façonner l’histoire aussi dramatique qu’unique de votre personnage.

Prix: 40€ pour le livre de base + main gauche en PDF (à savoir que le livre de base est un pavé de 700 pages en VF). Et 176€ pour la gamme complète comprenant: tous les livres + l’écran VF + les dés.

Temps restant: la Commande participative commence le 29/09 et se terminera le 02/11.

Où: Sur Game on Tabletop.

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Les Commandes Participatives de la rentrée

Salut à tous! Aeorn pour vous servir!

Tout d’abord, bonne rentrée 2022 à vous. J’espère que ce début d’année a été très prolifique en terme de jdr. Nous allons voir dans cet article toutes les nouveautés rôlistiques de la rentrée, ainsi que quelques nouveautés s’approchant plus ou moins de notre passion =).


The Caravan

The Caravan est un jeu de rôle sombre et poétique dans lequel l’espoir n’existe plus. Les joueurs incarnent des enfants qui vivent au sein d’une Caravane. Ils voyagent, sur l’Île Crâne, de village en village. Le monde de l’Île Crâne est dangereux, sans avenir, ni espoir.

Au sein de la Caravane, un être mystérieux, appelé la Mama, guide, protège et envoie des enfants accomplir des missions sous la forme de Chuchoteurs.

Les Chuchoteurs sont les enfants transformés en êtres difformes, effrayants, portant des masques et possédant d’étranges pouvoirs.

Les Chuchoteurs partent aider des villages et leurs habitants maltraités.

Mais comme rien n’est gratuit, en échange de leur aide, ils réclament un Don. Le Don peut prendre différentes formes : l’espoir, des rêves, un bien matériel ou corporel. Il doit toujours être à la hauteur de la Demande.

Sur l’Île Crâne, le danger est partout. Des fous, des apprentis sorciers, des brigands redécouvrent de vieux grimoires ou artefacts qu’ils utilisent pour écraser les plus faibles. La flore et le monde animal se sont peu à peu adaptés, transformés pour se protéger des agressions de l’île. La vie y est difficile, avec une insécurité omniprésente. Le seul espoir des habitants vient de cette Caravane conduite par cet être mystérieux : la Mama.

Le jeu fait alterner entre des moments au sein de la Caravane et des missions dans des villages ou leurs alentours. Les aventures sont des prétextes pour découvrir des mystères au sein des différents villages et de personnages étranges ou autour de la Mama.

Prix: 19€ pour le pack pdf, et 69€ pour le pack complet en physique.

Temps restant: 26 jours.

Plateforme: Game On Tabletop


La Lisière

La Lisière est une campagne de jeu se déroulant dans les années 20 à Salem et dans ses environs. Maxime Plasse, auteur et directeur artistique de La Lisière, présente dans ce guide une version romancée de Salem et des villes et villages alentour, un portrait impressionniste idéal pour placer des histoires dans cette région mythique, et particulièrement propice à des scénarios lovecraftiens.

Le Guide de Salem vous offre sur environ cent cinquante pages (couleur, couverture rigide) un cadre de jeu pour jouer dans les années 20. Il dévoile un dangereux culte présent dans la ville et les conséquences sur Salem et sa région, puis détaille les quartiers de Salem, ainsi que l’histoire locale, les légendes, et les liens avec le Mythe de Cthulhu.

Ce guide ne contient aucun élément de règles, il peut servir également de livre de contexte pour d’autres jeux de rôle occultes se déroulant à Salem. Deux objectifs de ce financement participatif permettent de compléter le guide : l’un ajoute 12 pages de graines de scénarios, des intrigues à développer par le meneur de jeu, et l’autre ajoute des personnages typiques par quartier, pour égayer la ville et ses environs.

Prix: 29€ pour le pack complet en pdf, et 149€ pour le pack complet en édition limitée en physique.

Temps restant: 8 jours.

Plateforme: Game On Tabletop


Guide de l’Architecture

Je vous présente ma nouvelle campagne de financement participatif sur le guide complet d’architecture pour rôlistes.Je tenais à créer ce guide car j’ai beaucoup de personnes qui me demandent comment je fais pour bien dessiner de l’architecture. Ce guide aura pour but de répondre à vos questions. En espérant que cela vous aidera. Avant cela, laissez-moi me présenter. Je m’appelle Maxence Albanel, je suis illustrateur freelance spécialisé dans le dessin d’architecture. J’ai effectué un cursus de 4 ans en école d’art.

Qui n’a jamais rêvé de pouvoir illustrer ses parties de jeu de rôle avec des architectures dignes de ce nom ? Mais qui a du mal à en créer ?

C’est un livre qui se découpera en plusieurs chapitres avec des exercices à faire pour apprendre pas à pas le dessin d’architecture. Cet ouvrage s’adresse à toute personne voulant apprendre le dessin avec facilité. Attention ! Dans ce guide, je vous enseigne uniquement le dessin en noir et blanc. Les méthodes que je vous apprendrai sont issues des cours que je donne.

Prix: 24€ pour le guide physique et son pdf (en bonus votre nom dans le livre), et 149€ pour le Guide complet de l’Architecture + Médiéval MJ Art + Le Domaine de Seedmills + les 2 carnets de Quête + Bloc notes Imperspective + La pochette Pozzz (en bonus votre nom dans le livre)

Temps restant: 2 jours.

Plateforme: Game On Tabletop


Les Âmes perdues de Gjalpevaart 5E

Les Âmes perdues de Gjalpevaart est un livre de près de 500 pages permettant de réaliser une campagne de Jeu de Rôle médiéval fantastique pour la 5ème Edition du plus célèbre des jeux de rôle.

L’ouvrage comporte des centaines d’illustrations, de battlemaps et d’énigmes, le résultat de sept années de travail minutieux et acharné ! Elle mènera un groupe d’aventuriers du niveau 1 au 16.

Les héros se réveillent amnésiques, au fin fond d’une geôle froide et humide. Ils devront se battre pour en apprendre plus sur leur passé et découvriront que leur affliction n’est pas étrangère au mal qui règne dans la région !

Découvrez la Principauté d’Ashvel en proie à une menace orque sous fond de machination de dragons et autres liches. Les aventuriers découvriront des forêts hantées, des villes mystérieuses, des catacombes oubliées et même d’autres mondes ! Ils devront affronter mille dangers s’ils veulent survivre et empêcher le retour de l’avatar de la Mort, le terrible dracosire Gjalpevaart ! Parviendront-ils à éradiquer le mal ou embrasseront-ils un destin funeste en devenant les hérauts de la destruction et du meurtre ? À vous de le découvrir !

Prix: 25€ pour le livre, les 3 livrets et la carte de la Principauté (plus votre nom dans les crédits) en format pdf, 119€ pour le livre + l’écran + 4 Cristaux d’âmes + Carte de la Principauté d’Ashvel et Noblerive + les 3 livrets + votre nom dans les crédits en version physique et numérique.

Temps restant: 2 jours.

Plateforme: Game On Tabletop


Crimes: Aubes de Sang

Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque et inscrit dans la tradition des littératures classique, fantastique et horrifique du XIXe siècle. Dans Crimes, cette époque est vécue par ses acteurs comme particulièrement douloureuse : entre antisémitisme, exploitation coloniale et dérives de la société industrielle, sans même parler du bellicisme qui gangrène le monde, les sirènes d’un univers décadent attirent inexorablement l’humanité vers sa ruine.

La Belle Époque, c’est aussi un univers écartelé entre un optimisme sans limite et une mélancolie aux tonalités apocalyptiques : optimisme motivé par les avancées de la science, les idéaux de la République et les promesses des révolutions sociales à venir, et mélancolie face au déclin inéluctable de l’humanité, sans rédemption possible.

Le fait criminel est le sujet central de ce jeu, dont la Déchéance est un principe fondateur : selon cette loi, tout responsable d’un acte criminel, qu’il s’agisse d’un homme, d’une société ou d’une civilisation, doit en payer le prix par une décadence progressive. Ainsi, les passions et les déviances des personnages les mènent inexorablement vers leur propre enfer : dégénérescence du corps, folie ou autre malédiction.

Prix: 105€ pour le pack comprenant: Le Guide de l’Enquêteur (papier +pdf)+ les Secrets de l’Horreur (papier +pdf) + le Kit du meneur .

Temps restant: 26 jours.

Plateforme: Game On Tabletop


5E: Vers le Ragnarök

Quel passionné de Fantasy n’a jamais entendu parler d’Odhinn, Thor ou de l’arbre-monde Yggdrasil ? Et combien de jeux de rôle situés dans un univers médiéval fantastique se sont inspirés de la mythologie scandinave ? Ou, plutôt, combien ne s’en sont pas inspirés tant les mythes et légendes nordiques se sont diffusés dans la culture populaire contemporaine ?

Avec Vers le Ragnarök, Black Book Editions et Mana Project Studio vous proposent un cadre de campagne conçu pour la cinquième édition du plus connu des jeux de rôle, fidèle aux mythes nordiques et richement documenté.

Que vous interprétiez un barbare du clan des Guerriers ours ou un skald du clan des Corbeaux de glace, préparez-vous à vivre des aventures épiques à travers les neuf mondes et, peut-être, participer à l’affrontement final lors du Ragnarök !

Prix: 49.90€ pour le livre de base (papier + pdf) et pour 299€ le pack collector comprenant: le livre de base en édition collector + la campagne du seigneur des runes + le grimoires norrois (papier + pdf) + un étui collector + le d24 runique collector + l’écran de jeu + tous les cadeaux débloqués lors de la précomande.

Temps restant: 5 jours.

Plateforme: Game On Tabletop


Iron Kingdoms

Découvrez l’Immoren occidentale, où la puissance de la vapeur et la poudre à canon côtoient l’épée et la sorcellerie. Armés d’appareils mékamagiques et accompagnés de puissants scaraciers, explorez les villes couvertes de suie des Royaumes d’Acier. Et si vous êtes déjà venu par le passé – avec la troisième édition, par exemple – vous trouverez l’endroit changé. Les Royaumes d’Acier ont vu s’écouler une vingtaine d’années durant laquelle ils ont dû affronter le plus grand des périls : la Collecte. L’Immoren occidentale se relève péniblement de cette attaque sans précédent, exécutée par les ordres infernaux grâce à la traîtrise d’humains à leur service. Figurerez-vous parmi les Héros qui soutiendront les peuples libres dans la reconstruction de leur foyer et les défendront des menaces qui rôdent encore ?

Prix: 30€ pour le pack complet en pdf avec en cadeau tout les bonus débloqués et les règles de base de la 5ème édition en pdf. 390€ pour l’intégrale d’Iron Kingdoms + Tétralogie Dragons + Créatures: Inframondes (au total un bopn gros paquets de livres et d’aides et accessoires de jeux) avec en cadeau tout les bonus débloqués et le pdf de tous les livres contenu dans le pack.

Temps restant: 11 jours.

Plateforme: Ulule

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OctoGônes XII : Retrouvez les créateurs du monde rôliste à la « Forge » sur le stand de Kerlaft

À l’occasion d’OctoGônes 12, le stand de Kerlaft se transforme de nouveau partiellement pour devenir « La Forge » : un espace pour les créateurs de talents du monde rôliste de demain !

On aura le plaisir de recevoir des auteurs et porteurs de projets (en matière de Jeux de Rôles) très prometteurs :

Retrouvez tous ces talents au 2e étage de la convention, sur l’espace de « La Forge Stellaire », juste à côté de votre magicien préféré !

Chroniques Roleplay : La Websérie Rôliste

Biographie : Initié en février 2019, et largement inspirés par la websérie NOOB, Amaury et Mélany ont créé une websérie sur le thème du jeu de rôle. Youtube débordant d’Actual play, ils proposent un nouveau type de contenu. Leur objectif : faire ressentir aux rôlistes le même sentiment que lorsqu’ils sont en partie de JDR ! Après 1 an et demi de préparation, 1 an de tournage et 10 mois de post-production : la série sort sur Youtube en juillet 2022 ! Rendez-vous chaque mardi à 18h. Au total : 21 épisodes pour la saison 1 !

Chroniques Roleplay : Chroniques Roleplay est une websérie rôliste humoristique. Contrairement à un actual play, nous mettons en scène des parties de jeu de rôle vues de l’intérieur de l’aventure. Oubliez l’idée de voir une bande de potes autour d’une table durant tous les épisodes ! Nous abordons le point de vue des personnages pour vous plonger à l’intérieur de l’imaginaire des joueurs.
Inspiré de l’univers du jeu de rôle In Nomine Satanis, Chroniques Roleplay vous fait suivre une équipe de démons fraîchement incarnée sur Terre pour essayer (tant bien que mal) de faire triompher les forces des ténèbres.
Attachez vos ceintures et préparez vos dés : départ imminent vers les Chroniques Roleplay !

https://www.youtube.com/ChroniquesRoleplay

Présents Vendredi, Samedi et Dimanche

Roll or Die

Roll or Die : Roll or Die, la chaîne de Jeu de Rôle immersive dans laquelle VOUS avez votre mot à dire!

https://www.youtube.com/channel/UCDeFJY2pmMLO6VKQankjLmg

Présents Vendredi, Samedi et Dimanche

Ambre ‘Zel : Arcana – Le JDR clair-obscur

Biographie : Ce projet un peu fou est initié par Ambre « Adrizel » Tailhades, qui a rassemblé une équipe de choc pour faire naître un monde de magie et vous emmenez avec eux dans ce voyage !
‘Zel est historienne de formation. Passionnée par les loisirs de l’imaginaire depuis fort longtemps, elle possède plusieurs cordes à son arc. Reconstitution historique, musicienne, rôliste, animatrice, démonstratrice, autrice, dessinatrice… Touche-à-tout, elle est surtout animée par l’envie de partager et de faire partager cet univers qu’est Arcana, un projet dont elle est à l’origine et qui lui tient à cœur de mettre entre vos mains par tous les médias possibles ! Un credo ? Rendre l’irréel réel !

Arcana – Le JDR clair-obscur : Qu’êtes-vous prêt à sacrifier pour perdurer dans la Nox Eternalis ?
Nous disposons d’un pool de scenario d’initiation proposés en fonction des Prétirés sélectionnés par les joueurs, ils sont orientés sur l’enquête et la découverte ! Dans Arcana, le Jeu de Rôle Clair-Obscur, vous incarnez une -ou plusieurs !- créatures de cet univers néon médiéval fantasy, prit dans les feux d’aventures, de conflits, et de dilemmes, à la recherche des réponses aux mystères qui vous entourent. Vôtre arme la plus puissante pourrait être vos dons naturels de créatures mystiques, ou votre maîtrise de la puissante magie Arcanéenne qui s’écoule en toute chose et prend place partout autour de vous ?
Vous trouverez à notre table, de la magie libre -qui explose parfois à la figure-, des sacrifices -ça ne pique presque pas-, et des créatures brillantes – mais ça, ça dépend surtout de vous-. Le projet Arcana est en construction, et notre équipe vise à le faire vivre grâce à vous !
Dans l’optique d’un projet Transmédias dont la clef de voûte est le Jeu de Rôle, n’hésitez pas à découvrir les nouveautés qui apparaîtrons au fil du temps et de notre développement !

Présente Samedi et Dimanche

Enzo Cavalier : Polskar

Biographie : Auteur, illustrateur, game designer et directeur projet pour POLSKAR LE JEU D’EXPÉDITION, j’ai toujours aimé inventer et raconter des histoires. En 2012, je suis membre d’une troupe de théâtre d’impro et je découvre le jeu de rôle. C’est le début d’une passion dévorante qui ne cesse d’occuper mes soirées étudiantes.
Formé à la géographie, à la géomorphologie et aux risques naturels en montagne, je travaille en parallèle de mes études à la conception et la rédaction de POLSKAR LE JEU D’EXPÉDITIONS.
En 2021, après six ans de développement, le projet entame sa dernière ligne droite jusqu’à son financement participatif, prévu début 2023.

Polskar : Le jeu prend place sur le Polskar, un monde autrefois luxuriant et fertile qui a explosé pour des raisons inconnues un millier d’années plus tôt. Ce cataclysme a laissé derrière lui une terre brisée faite de continents dérivants dans le vide. Le chaos plongea le Polskar dans l’obscurité glacée. Les humains se réfugièrent sous terre pour survivre. Un millénaire plus tard, le calme revient sur le Polskar et l’humanité contemple un nouveau monde, vierge, sauvage, à reconquérir.
Aujourd’hui, le monde est en pleine révolution industrielle. Les humains comprennent comment exploiter le gaz irisé qui compose le Stratos, une mer intangible sur laquelle les peuples savent désormais naviguer.
Le jeu prend place au lendemain de cette ère gravitaire où l’on voyage sur des embarcations volantes d’un nouveau genre. Les échanges entre les grandes cités du Polskar s’organisent et les cartes se dessinent à mesure que les expéditions reviennent. Le monde reste pourtant méconnu et chaque jour de nouvelles compagnies se créent pour partir explorer ces territoires.
POLSKAR est un jeu où la survie, l’endurance face aux forces naturelles et le matériel transporté avec soi est décisif. Il met les Joueurs dans la peau d’explorateurs montant des expéditions vers des terres sauvages et inexplorées.
C’est un univers rude où les adversaires et les créatures sont dangereuses. Si le jeu propose des combats dynamiques, les affrontements seront peu nombreux, et la fuite ou la reddition seront souvent à privilégier. Polskar met en avant la diplomatie, le troc et les négociations, plongeant les joueurs dans des intrigues et des conflits culturels, ethniques ou marchands.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Mickaël Henry-Szatkowski : T.R.A.S.H.

Biographie : J’ai créé ce JDR il y a maintenant presque 3 ans à l’occasion d’une soirée entre amis. Nous étions nombreux (9 joueurs) et je savais qu’il fallait que j’arrive à les canaliser. J’ai donc réfléchi à une manière de permettre à une grande table de s’amuser sans que ca soit ingérable. C’est en cherchant des systèmes existants que je suis tombé sur « La couvée » et de cette idée est venue T.R.A.S.H, avec un système de jeu se basant sur un groupe uni. Quelques mois plus tard, à l’occasion du concours de JDR amateur organisé par « Le temps des Chimère », j’ai développé encore plus T.R.A.S.H pour arriver à ce qu’il est aujourd’hui.

T.R.A.S.H. : Bienvenus dans le JDR où vous êtes la victime ! Incarnez un gnome, une fée, un Yokai ou encore un Lepreuchaun pour aider les Royaumes de la Rédemption à prendre le dessus sur le Pays de la Plénitude dans la lutte infinie entre le Bien et le Mal. Mais prenez garde, seuls vous n’êtes rien. Votre unique chance d’espérer triompher est d’agir en groupe. Puisse le Seigneur des Ténèbres avoir pitié de vous ! Gloire à Lui !

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Yannick Blanchinet : Biashara

Biographie : Hardcore gamer depuis mes 5 ans, je découvre le MiniWarGaming en 2008 grâce au MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning. Suite à un déménagement outre-atlantique, c’est au Canada au sein de la communauté des wargamers que j’essaie pour la première fois le jeu de rôle. Le coup de foudre est immédiat et sans être un inconditionnel du genre, c’est avec beaucoup de plaisir que je découvre chaque titre avec ses idées, univers et mythologie. Au fur des parties et des discussions entre amis, nous arrivons au constat suivant: l’imaginaire du continent Africain est le grand absent de la pop culture. C’est ainsi, il y a 8 ans, qu’est née l’idée de Biashara. Avec le temps et le gain en maturité, le projet est devenu une proposition plus complète avec ses propres mécaniques. Après moultes itérations, le temps est venu de présenter ce travail à un plus large public.

Biashara, Jeu d’afro-fantaisie médiévale : L’Histoire médiévale des pays d’Afrique pré-coloniale européenne est aussi surprenante qu’ignorée. La raison d’être de Biashara est de présenter un continent Africain au tournant du 1er millénaire: un haut lieu de rencontres, de conquêtes, d’échanges culturels et commerciaux. Par souci de crédibilité et de cohérence, l’univers repose en grande partie sur la consultation d’ouvrages historiques. La mythologie se nourrit également de contes, mythes et folklores des différentes régions et pays du continent.
L’aventure se déroule au XVe siècle, période pendant laquelle l’Afrique était le lieu central d’interactions entre l’Océanie, les mondes Arabes et l’Europe. Le terme Biashara (langue Swahili) a d’ailleurs été choisi en ce sens, puisqu’il signifie l’échange, le commerce, l’entreprenariat. Je vous invite donc à venir découvrir et donner vie à cet univers imprégné des us et coutumes de l’ensemble des cultures qui le compose.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Uzz : Cœur de Runes

Biographie : Uzz, alias Denis, est un archéo-rôliste curieux : il a longtemps pratiqué les jeux de rôles traditionnels, mais s’intéresse aux systèmes plus modernes et légers. Il ne déteste pas jouer avec des inconnus et passe beaucoup trop de temps sur des jeux vidéos, en restant invariablement aussi nul qu’un débutant.

Cœur de Runes : Cœur de Runes ambitionne de donner au riche univers de Glorantha un système moderne, facile d’accès et héroïque. Les héros de Coeur de Runes sont définis sans valeurs chiffrées, avant tout par leur rapport aux runes, les symboles mystiques représentant les grandes forces magiques de l’univers. Ils vivront des aventures où le souffle épique et la résurgence de grands mythes se combinent à la vie d’une petite communauté clanique.
Glorantha est la création de Greg Stafford. Le plus célèbre des jeux de rôles gloranthiens, RuneQuest connaît une nouvelle édition au contenu très riche. Cœur de Rune utilise des contenus copyrightés de Chaosium Inc., dans le cadre de la Chaosium Fan Product Policy. Pour plus d’information sur les gammes officielles, visitez les sites chaosium.com et deadcrows.net

Présent Samedi et Dimanche

Jérémie Terol : Neo 80

Biographie : Rôliste depuis 20 ans, j’ai fait mes premières parties en tant que joueur puis meneur sur des jeux à secret, comme Vampire la mascarade ou L’appel de Cthulhu. Ce que j’aime particulièrement dans le jeu de rôle, ce sont les interactions entre joueurs et le fait de se retrouver dans des situations complexes et impactantes pour le récit.
C’est pourquoi j’accorde un grand intérêt aux jeux dont les mécanismes permettent et favorisent une synesthésie forte entre le joueur et son personnage.

Neo 80 : Neo80 est un jeu de rôle qui place ses joueurs dans une dystopie européenne des années 80. Guidés par le meneur de jeu, les joueurs incarnent des résistants envoyés depuis un futur lointain pour une mission sans retour, dans l’espoir de modifier le cours des événements. N’ayant plus que des bribes de souvenir et la conviction que leur mission est capitale, parviendront-ils à garder leur humanité ou sombreront-il pour accomplir leur devoir ?
Le système de jeu développé pour Neo80 a été pensé pour permettre une immersion rapide dans la partie, avec une préparation minimale tant pour les joueurs que pour le meneur. Il propose des mécanismes qui mettent en exergue les choix des joueurs et les conséquences pour leurs personnages.

Présent Samedi

Marmalad : M.O.O.N.

Biographie : En juillet 2014, un ami me passe un coup de téléphone.
« Hey, on a découvert le JDR, ça a l’air cool, tu voudrais pas nous en faire un ?
OK ! »
Clic.
Et me voilà.

M.O.O.N. : Mon jeu s’appelle M.O.O.N. Dans ce JDR conçu pour 2 à 5 joueurs, taillez-vous une place dans un monde de science-fiction impitoyable, débridé et fantasque. Violence, excentricité et cupidité sont les maîtres-mots dans cet univers où vous jouez des extraterrestres dangereux aux pouvoirs spectaculaires.
Après des centaines d’heures avec plus de 40 beta-testeurs, la v1 du jeu est prête. Elle est disponible en pdf sur le site marchand de mon entreprise. L’étape suivante consiste à réunir beaucoup d’argent pour illustrer et mettre en page le jeu.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Didier Bert : Dungeon Evolution

Biographie : J’ai commencé le jeu de rôle dans ma tendre jeunesse, que ce soit en tant que joueur mais aussi maître de jeu, de D&D à INS/MV en passant par Cyberpunk 2077. J’aime aussi les figurines et inventer des choses. C’est comme cela que j’en suis venu il y a 2 ans, face au besoin de jouer seul ou à distance, à développer Dungeon Evolution.

Dungeon Evolution : Vous avez envie de vivre une aventure avec de valeureux héros, mais vous n’avez pas d’autres joueurs à votre disposition ou vous n’avez pas de maître de jeu. Dungeon Evolution vient vous sauver de cette impasse. Vous vivrez de fabuleuses aventures, avec de jolies figurines et contées par le coryphée, l’âme de Dungeon Evolution.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Franck Le Thiec : En garde !

En Garde ! : Vous aimez jouer un perso face aux défis d’une aventure, et vous aimeriez que votre manière d’agir soit reflétée quand vous lancez les dés ?
En Garde ! vous propose que vos choix entre l’astuce et l’adresse s’invitent dans le déroulement de vos actions en jeu
Dans un monde revenu à l’âge du fer et de la magie mais issu d’un glorieux passé, vous ferez des choix parfois difficiles dans une aventure d’environ 1h15 qui vous fera cambrioler la maison d’un sorcier pour lever la malédiction qui frappe l’un d’entre vous.

www.engarderpg.com

Présent Samedi

Xyrop : Ultime Vengeance 3D

Biographie : Ludovic Schurr (xyrop.com) et Tony Lee (Deadlands, Traveller, etc.) aiment les films d’action décomplexés. Tony en avait fait un JdR en 1997. 25 ans plus tard, Ultime Vengeance 3D en est le remake français.

Ultime Vengeance 3D : Ultime Vengeance 3D est LE jeu de rôle du cinéma d’action. Blockbusters hollywoodiens rapides et furieux, wu xia pian hong-kongais, séries B fantasy ou de SF, chanbaras ultra-violents et même films de super-héros : c’est VOUS l’actrice ou l’acteur en tête d’affiche.
« Si c’était un vrai film, je serais allé le voir au cinéma ! »
« Le jeu se déroule à mi-chemin entre le jdr et le théâtre d’impro : cocktail exotique et dynamique ! »
Pour toute participation à une démo d’UV3D, le kit d’initiation vous est offert.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

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