Le GPS Rôliste 2016 du 69 et du 38 sont là, transmettez la flamme!

Ils sont là les GPS rôliste 2016 couleurs et noir et blanc du Rhone (69) et de l’Isere (38)

c’est gratuit, indispensable et prêt à imprimer!

 

Tout pour jouer, trouver une table, un mj, une boutique, tout pour transmettre et faire briller la flamme du Jeu de Rôle !

Cliquez sur les liens!!! Continuer la lecture »

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Le Tipeee de Kerlaft est lancé

Mes chers minions, chers rôlistes.

Vous êtes nombreux à apprécier le personnage de « Kerlaft le rôliste », et il est possible que ses actions vous aient déjà rendu service, vous aient redonné le moral et surtout l’envie de vous remettre au Jeux de rôles.

L’initiative du « GPS Rôliste » (Grimoire Pour la Survie du Rôliste) et du site www.kerlaft.com contribuent à vous rassembler enfin en une joyeuse communauté.

 

Vous avez toujours voulu remercier et encourager mon travail? Vous voulez que je puisse continuer à vous faire rêver et vous aider à réaliser vos rêves rôlistes?

C’est pas compliqué il vous suffit de tipper, sur www.tipeee.com/kerlaft

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Communauté Rôliste, le site www.kerlaft.com vous est offert !

Grâce à vous, kerlaft.com, est reparti pour un an et le loyer est réglé.

Ce site est à vous, cet outil de communication est le vôtre.

C’est est le cadeau que je fait à notre communauté rôliste.

Tout le monde peut y contribuer et en bénéficier : éditeurs, auteurs, artistes, dessinateurs, illustrateurs,  écrivains, organisateurs d’événement, acteurs,  passionnés … Vous qui faîtes vivre notre plus beau loisir au monde : le jeu de rôle, kerlaft.com et son forum intégré est à votre disposition.

Pour y faire paraître un article,  c’est simple, demandez-moi juste un accès après vous être enregistré sur le site.

Le mode d’emploi est ici. Continuer la lecture »

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L’Autre Monde : Le Jeu de Rôle

Le JDR au cœur de l’ésotérisme et du steampunk : L’Autre Monde

L’Autre Monde : Le Jeu de Rôle, c’est quoi ?

L’Autre Monde est un JDR, en cours de création, se déroulant dans une réalité steampunk dirigée par des êtres mystérieux : les Incarnés.

 

Le Background de l’Autre Monde : Le Jeu de Rôle

Le Grand Oppresseur : l’Empire franco-allemand

Il y a bien longtemps, la Terre fut frappée par « les Mille Feux venus du ciel », une grande guerre nucléaire qui détruisit en partie le monde. Seulement, un homme se révéla comme étant un Incarné et stoppa par ses puissants pouvoirs ce cataclysme.

Déifié, Karl Albrecht devint le leader de la nouvelle nation qu’il créa : l’Empire Franco-Allemand. Les êtres comme lui, les Incarnés, prirent le pouvoir à ses côtés et mirent en place une technologie à rouage et à vapeur, fondée sur l’esclavage industriel de l’humanité. Pour mieux contrôler sa population, l’Empereur fonda la Traque, chargée de débusquer et détruire toute forme de contestation. En réponse à cette politique immorale, la Résistance naquit pour se soulever contre l’hégémonie impériale.

Aujourd’hui, L’Empire est affaibli à la fois à cause des guerres contre les grandes nations survivantes tel que le Grand Empire de Russie, à la fois par la vive opposition excellemment organisée qu’est la Résistance. En plus de tout cela, le territoire est frappé par nombre d’engeances, transformés par les vapeurs radioactives, suite à l’holocauste nucléaire, ainsi que par la magie, apparue sur Terre.

Dépassé, l’Empire a été obligé de faire appel à l’Ordre du Météore, une guilde protégeant les populations contre les monstruosités harcelant les faibles, quelque soit leur allégeance. De plus, Karl Albrecht s’intéresse grandement aux technologies développées par les mystérieux cyborguistes, « les Masques Blancs ».

 

Les Incarnés ou les êtres égarés venus d’ailleurs

Dans l’Autre Monde : Le Jeu de Rôle, les joueurs seront amenés à jouer principalement des Incarnés. Ces êtres viennent de l’Autre Monde, une dimension avec ses enjeux et ses conflits qui lui sont propres. En effet, ces individus que l’on appelle incarnés ne sont pas uniformes, ce sont des créatures qui proviennent de plusieurs factions, nations ou idéologies bien différentes.

On trouve trois camps qui se démarquent particulièrement : la Flotte, protégeant la Muraille de Vona, contre les Hordes Innombrables d’Asrân, le Causeur de Cauchemars et de Traumatisme. Enfin, les deux Grands Duchés d’Effranlie, touchés par une violente malédiction provoquée par la Muraille de Vona.

 

La Campagne des Cycles

L’Autre Monde est menacé par un Mal ancien : Les Cycles. Nul ne sait vraiment de quoi il s’agit : une fable ? une rumeur ? Ou bien un phénomène terrible menant à la fin de tout ? La seule chose qui semble sûre, c’est que les réponses concernant le Cycle se trouvent sur Terre. Cet état de faits oblige les incarnés à vivre dans des corps de terriens en transférant leur âme de l’Autre Monde vers la Terre.

Affaiblis, perdus sur une terre qu’ils leur est inconnue, les incarnés s’affrontent dans ces deux réalités autour d’une question: Le Cycle.

 

Y a besoin que de D6

L’Autre Monde : le Jeu de Rôle propose un système simple, basé sur l’explosion du D6 et ses conséquences, afin de laisser place à une plus grande interprétation du personnage et de plus grande interaction avec l’univers. Néanmoins, le système de l’Autre Monde : Le Jeu de Rôle n’est pas un système générique et propose des spécificités telles que l’usage de l’élément magique dénommé le Prisme au travers de lentilles de captation lumineuse, de faisceaux d’énergie et de fatigue pour les lanceurs de sort pour ne citer qu’un exemple.

 

Qui peut on jouer dans l’Autre Monde

Comme dit plus haut, les joueurs interpréteront des incarnés. En voici quelques exemples :

  • Les Norrontes, Les Navigateurs de la Flotte.
  • Les Xantiens,  Les Sujets du Roi Consacré.
  • Les Pharans, Le Peuple Solaire.
  • Les Pronoias, L’Ost du Vent.
  • Les Dragines, Les Serviteurs de la Faucheuse.
  • Le Duché de Dirz, le Synthétique.
  • Le Duché d’Achéron, L’Organique

 

Nous retrouver

Vous trouverez des informations sur l’avancée du jeu et des futures conventions auxquelles nous participerons sur L’Autre Monde : Le Jeu de Rôle .

N’hésitez pas à nous envoyer des messages pour toute information !

Bien ludiquement !

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La Convention du Troll Penché

Bonjour à tous !

Les 10 et 11 Février prochains aura lieu la 24ème Convention du Troll Penché à la Roselière de Montbéliard, avec pour thème le Japon Médiéval. Mais au fait, qu’est-ce que c’est ça, la Convention du Troll Penché ?

C’est simple : la Convention est un évènement d’une durée d’un week-end, où le divertissement est de mise. Tout est fait pour que vous y passiez un moment mémorable : Jeux de sociétés pour tous les goûts, jeux de rôles, pour les vétérans comme pour les débutants, jeu de piste… et plus encore ! Le tout dans une ambiance sympathique et bon enfant, du Samedi 10h au Dimanche 18h. On pourra bien sûr se sustenter sur place : des plats variés seront proposés, ainsi que des boissons chaudes.

Mais la Convention, c’est aussi des rencontres : Outre le staff hyper motivé, vous aurez l’occasion de croiser des invités de la scène ludique ou encore d’assister à diverses conférences.

Si vous vous inquiétez du prix, ne vous en faites plus : l’entrée est libre et gratuite. N’hésitez donc pas à venir passer un agréable week-end avec nous, sous le signe du Japon Médiéval !

Venez nombreux, n’hésitez pas à réserver la date !!
Pour plus d’infos, n’hésitez pas à rejoindre notre page Facebook ou à jeter un oeil sur notre site !
 
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Friponnes rpg est enfin disponible !

Friponnes rpg est enfin disponible à la vente, juste à temps pour que vous vous le commandiez pour un Noël fripon !

Voici le lien vers la page de présentation et de vente du jeu de rôle :

http://editionsstellamaris.blogspot.fr/…/presentation-de-fr…

Friponnes rpg : Ne tuez plus vos ennemis, baisez-les !

Les héros (qui seront souvent des héroïnes) combattront les colonialistes, les pirates, les trafiquants d’esclaves, les cultistes de toutes obédiences, les marchands cupides, les banquiers véreux, bref tous ceux sans qui ce monde serait si agréable à vivre… La nature y est en effet magnifique, généreuse et bienveillante. Vous êtes les défenseurs d’une civilisation aux principes proches de nos bons vieux hippies (« peace and love », non-violence) où sexisme, pudeur, possessivité amoureuse, jalousie et cupidité sont inconnus dans un monde souvent violent, sexiste, cupide et esclavagiste…

Les Folandes comptent des milliers d’îles avec des civilisations très différentes. Les voyages entre elles sont rares et dangereux. Les tempêtes maritimes sont nombreuses, les pirates méchants, mais l’étranger est souvent accueilli avec bienveillance et curiosité, sauf sur Borêne et Verrou. On oublie les poncifs, on garde les clichés sympas : les elfes ne sont pas plus hautains que ça, les nains ne sont pas cupides et racistes mais ingénieux, bricoleurs et ouverts, les dragons ne thésaurisent pas mais s’allient aux hommes sans oublier de leur faire quelques blagues de temps en temps, les magiciens sont plutôt sages et soucieux d’améliorer le sort d’autrui…

Car la Magie est présente. Dans certaines îles, elle remplace allègrement la technologie et sert plus souvent à nettoyer les vêtements et les maisons sales, à soigner les mauvaises maladies et à faire pousser fruits et légumes qu’à créer des boules de feu.

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Nouvel écran pour Défis Fantastiques

Chevaliers dans la brume

L’écran nouveau est annoncé !

Après deux années (sic) de travail acharné, nous sommes fiers d’annoncer que la sortie du nouvel écran pour Défis Fantastiques est toute proche !

En effet, les fichiers définitifs sont chez l’imprimeur depuis près de 3 semaines. Il ne leur reste qu’un ultime élément à sortir des rotatives avant la livraison du tant attendu supplément.

Nous pouvons donc lancer les précommandes dès à présent ! Rendez-vous sur notre boutique.

la couverture du scénario accompagnant cet écran

Ce supplément haut en couleurs devrait combler les attentes… Et l’attente sera courte, c’est promis !

L’écran est cartonné rigide en trois volets format paysage, de même dimensions que le précédent. Le côté joueurs dépeint une fresque de Jidus à l’ambiance mystérieuse et épique. Le verso montre de nouvelles tables pour le meneur, toutes en couleur, dans un arrangement revu et corrigé. Celles-ci intègrent les nouvelles données de Titan et de Créatures de Titan, ainsi que la plupart des règles optionnelles parues dans notre Auberge du Fin Meneur.

une fresque mystique de écran

Il est accompagné d’un scénario inédit de 104 pages, par Sébastien Urbanek. Cette campagne est richement illustrée par Koa (couverture de Jidus), et vient avec son assortiment de cartes et plans. Le voyage est prévu pour emmener 4 à 5 Héros, de tous niveaux, à travers le royaume de Gallantaria et les Monts de Roquenpointe, au nord-ouest de l’Ancien Monde, à la recherche d’un couple d’oiseaux mythiques : la Quête des Oiseaux de Sagesse. Péripéties, rebondissements, rencontres hautes en couleur et faux-semblants sont les maîtres-mots de ce qui vous y attend, en plus d’un mécanisme inédit de Vortex d’énergie magique.

Le tout est soigneusement emballé dans une pochette plastique pour le conserver ensemble.

Les délais ?

L’imprimeur n’a pas pu nous promettre une livraison avant le 20 décembre, aussi nous ne pouvons pas vous promettre une livraison pour Noël. Celle-ci semble actuellement encore possible, mais nous communiquerons davantage dès que nous aurons plus de précisions.

Et voici les premiers exemplaires sortis de chez l’imprimeur !

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Aegyptus est la!!

Apres l’avoir tant attendu, le JDR de Gabriel Thomas sort enfin chez OryginsAegyptus est un jeu de rôle proposant d’incarner un personnage maudit, en quête de rédemption, dans une Égypte Ancienne sublimée.

Il vous attends sur Ulule
https://fr.ulule.com/aegyptus/ 

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Weekend warriors qu’est ce que c’est?

week end warriors illustration

Week End Warriors c’est la bande dessinée la plus rôle du monde ! Petite présentation rapide et téléchargement du kit de presse

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