Le GPS Rôliste ou Grimoire Pour la Survie du Rôliste

Un Grimoire pour les rassembler tous et dans le jeu de rôle les lier!

Venez nous rejoindre dans ce noble projet pour rendre accessible les jeux de rôles à tous!

Le GPS roliste qu’est-ce que c’est?
Il s’agit du recensement de toutes les entités à potentiel rôliste

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Kerlaft le Rôliste et moi, le bilan, des news, des réflexions, des changements…

Cela faisait bien longtemps que je n’avais pas écrit de petit mot personnel ici.

Ayant de nouveau un ordinateur portable qui me redonne un peu d’indépendance d’écriture, j’en profite pour faire un point avec vous sur ma vie ainsi que celle de votre magicien rôliste préféré.

Par où commencer? Le site? Les 11 pages Facebook? Le GPS Roliste? La boutique Labokerlaft? Ma vie de rôliste? Mon combat pour le JDR? Mes écrits inachevés? Ma collection de JDR? Ma vie personnelle et familiale ou professionnelle? Les Crafts? Le tipeee? Les salons et conventions? Mon aide à la réalisation des rêves rôlistes? Ma santé?

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Une nouvelle plateforme de JDR flexible

Encouragez le projet et profitez d’avantages exclusifs!

Obsession RPG Studio présente : SOANA – Les Chercheurs d’un Nouvel âge.

On dit qu’une image vaut mille mots, mais qu’en est-il de l’imagination cachée derrière ces mots? Derrière chaque phrase, notre esprit développe une vision complexe de chaque mot, construisant ainsi un monde qui nous est propre. Que se passerait-il si vous pouviez interagir avec ce monde? Quelles seraient les possibilités si d’autres personnes pouvaient partager ce monde? Voilà ce que les Chercheurs d’un nouvel âge vous offre. 

Les Chercheurs d’un Nouvel Âge, ou de son petit nom SOANA, est un système de jeu de rôle sur table universel et flexible, ce qui signifie qu’il n’y a pas de monde principal ou de campagne stricte à utiliser pour ce jeu. Vous pouvez y créer ce que vous voulez! 

En bref, nous vous donnons les outils afin de créer l’univers que vous voulez, comme vous le voulez.   

Nous ne vous laissons pas à vous-même! Nous travaillons fort afin de créer de nombreux mondes, univers, campagnes et monstres pour ceux qui ne veulent ou ne peuvent pas créer le tout par eux-même. Notre arme secrète? Un site web interactif où tous peuvent inscrire leurs créations afin de vous donner des idées!

Ce qui nous fait sortir du lot
  • Un mécanisme de points d’expériences uniques augmentant le niveau de chaque compétences à leur utilisation
  • Des points de vies spécifique aux parties du corps du personnage
  • Un mécanisme de combat rapide et immersif d’une action de 3 secondes par personnage
  • L’inclusion de compétences semi-passives
  • Un système de compétences contre compétences plutôt que compétences contre classes d’armures

Si vous voulez soutenir un jeu ayant pour objectif de rendre vos idées les plus folles une réalité, SOANA est fait pour vous! 

Comment jouer

Une petite version abrégée de comment jouer, ça vous tente? Parfait! 

Tout d’abord, vous aurez besoin d’un maître de jeu et de joueurs afin de jouer. 

Le maître de jeu (MJ) est celui qui crée ou adapte un monde. Il est chargé de peupler le monde avec des personnages non jouables, communément appelés PNJ, et de définir les plans d’actions. Il est le créateur et le conteur de l’histoire. Il est chargé de créer l’ambiance, de décrire l’environnement et de décrire comment le monde autour des joueurs réagit à leurs actions.

Les joueurs sont ceux qui interagissent avec le monde créé par le maître du jeu. Ils créent un personnage jouable, communément appelé PJ, ils avancent et interagissent au monde qui leur sera présenté par le MJ.

Dans les deux cas, vous aurez besoin de trois (3) dés comme matériel de jeu physique : un dé à 10 faces (de 0 à 9), un autre dé à 10 faces (00 à 90) et un dé à 20 faces (de 1 à 20). Ils seront référés par beaucoup comme D10 et D20, en référence au nombre de faces des dés. 

Les deux dés à 10 faces sont communément utilisés ensemble et appelés “dés de pourcentage” puisque leur total s’additionnent, créant un nombre sur 100. Ces pourcentages sont utilisés lors de chances ou pour vérifier si l’utilisation d’un sort fonctionne. 

Le dé à 20 faces est utilisé pour mesurer la réussite ou l’échec des actions du personnage.

L’autre type de matériel dont vous aurez besoin, c’est la boîte de MJ et la boîte de personnage, regroupant toutes les informations essentielles sur votre monde ou votre personnage.

La boîte de MJ contient :

  • Feuille maître des personnages (répartitions des points aux joueurs) 
  • Fiches descriptives du monde 
  • Fiches descriptives des PNJ
  • Fiches descriptives des monstres
  • Fiches descriptives des zones habitées 
  • Feuilles de notes 

La boîte de personnage contient : 

  • Informations générales du personnage (âge, poids, force, taille)
  • Les caractéristiques physiques et la personnalité de votre personnage
  • Les statistiques de votre personnage (point de vie¹, dureté de l’armure et ses points de durabilité)
  • Les particularités du personnages lui conférant des bonus 
  • Le tableau des compétences²
  • Les capacités spéciales de votre personnage³
  • Un endroit pour écrire votre inventaire et un endroit pour écrire vos notes.

 ¹ Les points de vie généraux représentent la force vitale de votre personnage. Toutes les parties du corps à 0 PV seront inutilisables, à l’exception de la tête et du torse. Si ces deux vont à 0 PV, le personnage meurt.

² Vous verrez qu’il y a dix cases vides sous six mots : force, vitalité, charisme, agilité, intelligence et sagesse. Ces mots sont vos attributs et séparent les compétences en catégories significatives.

³ Ces avantages peuvent être achetés avec des points bonus gagnés chaque fois que les compétences atteignent un certain niveau et donnent des bonus ou de nouvelles capacités au personnage.

Les compétences servent à quoi?

La force est la capacité du corps de votre personnage à interagir de façon brute avec le monde qui l’entoure. Des compétences telles que soulever et nager seront sous cet attribut.

L’intellect est l’intelligence générale de votre personnage et couvre sa capacité à apprendre et à adapter de nouvelles informations. Des compétences telles que les connaissances, l’estimation et la recherche seront sous cet attribut.

La sagesse est la conscience générale de vos personnages sur eux-mêmes et sur le monde qui l’entoure. Des compétences telles que la volonté, la survie et la psychologie seront sous cet attribut.

Le charisme représente l’attrait ou le charme de vos personnages, pouvant inspirer le dévouement des autres. Des compétences telles que le charme et l’intimidation seront sous cet attribut.

La sagesse est la conscience générale de vos personnages sur eux-mêmes et sur Le charisme représente l’attrait ou le charme de vos personnages, pouvant inspirer le dévouement des autres. Des compétences telles que le charme et l’intimidation seront sous cet attribut.monde qui l’entoure. Des compétences telles que la volonté, la survie et la psychologie seront sous cet attribut.

L’agilité est la capacité de vos personnages à changer rapidement leur corps d’une position à une autre sans tomber, se faire mal ou faire trop de bruit. Des compétences telles que le culbutage, la discrétion, l’acrobatie et l’équilibre seront sous cet attribut.

La vitalité est l’emprise générale de votre personnage sur sa santé. Les compétences permettant à votre personnage de gagner de l’endurance, comme l’endurance à l’alcool, aux nausées, à la faim, l’endurance cardiovasculaire ainsi que retenir son souffle seront sous cet attribut.

Chaque fois que le personnage utilise une compétence, celle-ci reçoit des points d’expériences. Lorsque suffisamment de points sont accumulés, le niveau de compétence augmente et le bonus sur les jets de dés augmente également, rendant cette compétence plus efficace. 

Quelles sont les compétences semi-passives?

Content que vous ayez demandé! Ce sont des compétences qui gagnent des points sans que vous n’ayez à faire de jets. Plusieurs compétences connaissances sont considérées comme des compétences semi-passives : vous pouvez donc faire un jet (et gagner des points) pour l’utiliser dans une situation, mais aussi lire un livre sur cette compétence et gagner un nombre de points par heure de lecture. Même chose pour les compétences d’endurance! 

Vous aimeriez que toutes les compétences soient semi-passives? Ne vous gênez pas, faites-le, ce sont VOS règles!

Le combat

En combat, votre personnage aura des points de vie pour chacun de ses membres, créant un besoin réaliste de planifier ses actions. Si, par exemple, le bras du personnage n’a plus de point de vie, alors il ne pourra plus l’utiliser. Notre mécanique de combat rapide vous donne l’opportunité de faire une action (qui équivaut à trois (3) secondes environs) à votre tour, comme par exemple avancer, attaquer, boire une potion, ou faire une acrobatie, avant que ce soit le tour d’un autre personnage, qui fera lui aussi une action, ainsi de suite. Cela évite l’attente traditionnellement plus longue, où les personnages peuvent faire plusieurs actions dans un même tour, et donne l’impression de jouer dans un combat en temps réel plutôt que d’attendre votre tour, surtout lorsque plusieurs joueurs sont à la table. Vous avez une initiative en même temps que quelqu’un d’autre? C’est parfait! Les deux joueront dans le même tour et pourront créer un combo sensationnel impossible autrement!

Êtes-vous prêt à chercher votre aventure avec nous?

Un projet par Obsession RPG Studio

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4eme Festival du Donjon de Naheulbeuk

Les éditions Le Grimoire vous proposent la 4eme édition de ce rassemblement officiel des fans du Donjon de Nahelbeuk. Il se tiendra le samedi 16 et le dimanche 17 octobre 2021 à Nîmes (oui, oui, c’est cette année)

Nous sommes associés à l’association La Providence pour cette première édition en province.

Venez nous rejoindre pour chanter, jouer, vous rencontrer, faire la fête et célébrer 20 ans de délires rôlistiques!

Au programme?
– en prologue, une conférence/débat passionnante où il sera question de jeu et de psychologie.
– le samedi 16, dès 14h, l’ouverture du festival avec rencontres et dédicaces en présence de John Lang (PoC), du Naheulband, de Sylvie Sabater et d’autres auteurs et artistes…
– samedi 16, à 19h, un concert du Naheulband avec, en première partie les toulousains de Besk. Les places sont à acheter ici!
– dimanche 17, à partir de 10h, se tiendra notre grand tournoi de jeu de rôle du Donjon de Naheulbeuk! Joueurs et MJ s’élanceront dans une aventure écrite par PoC. Quel MJ pourra prétendre au titre de Maitre Batisseur de Donjons 2021? Qui rentrera chez lui avec une des 12 statuettes de Gladeulfeurha?

Et, tout le week-end, notre Taverne proposée par La Rêverie, l’occasion de goûter les Bières du Donjon, de découvrir les romans de la collection Mille Saisons, de jouer avec Janîmes, l’arène du fou ou Posidonia éditions, de s’équiper pour vos prochains GN, rencontrer des elfes ou connaitre les nouveauté du jeu vidéo l’amulette du désordre….

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OctoGônes XI : Retrouvez tout le talent rôliste à la « Forge » sur le stand de Kerlaft

À l’occasion d’OctoGônes 11, le stand de Kerlaft se transforme partiellement pour devenir « La Forge », espace des créateurs de talents du monde rôliste de demain !

On aura le plaisir de recevoir des auteurs et porteurs de projets en matière de Jeux de Rôles très prometteurs : Chroniques Roleplay (La Websérie Rôliste) Bigyo’ (Ardri : les légendes d’Enorhim), Franck Le Thiec (En Garde!), Syltharius d’Elestria (Elestria), Mickaël Henry-Szatkowski (T.R.A.S.H.), Leviath di Solscur (Les immortels) et Robin Colot (La dernière apocalypse).

Retrouvez tous ces talents au 2e étage de la convention, sur le stand « La Forge », juste à côté de votre mage préféré !

Chroniques Roleplay : La Websérie Rôliste

« Chroniques Roleplay : La Websérie Rôliste » : Découvrez les coulisses de la création audiovisuelle associative au travers du témoignage de la websérie « Chroniques Roleplay ». De la rédaction des scénarios jusqu’à la post-production, on vous dévoile toute la gestion et suivi de ce projet qui verra le jour fin 2021. Sur le ton humoristique, Chroniques Roleplay met en scène des parties de jeu de rôle vues de l’intérieur. Oubliez l’image d’une bande d’ami·e·s autour d’une table ; vous plongez à l’intérieur de leurs aventures. Préparez vos personnages et faites rouler vos dés : départ imminent pour les Chroniques Roleplay !

Présents Samedi et Dimanche

Bigyo’

Biographie : Rôliste depuis 2003, Bigyo’ a très vite pris en main la casquette du MJ et simultanément celle de l’auteur. Créateur d’histoires et d’univers depuis sa plus tendre enfance, le jeu de rôle lui a offert l’opportunité de continuer à exprimer sa créativité dans sa vie d’adulte, à la partager et à rêver avec le monde. Au-delà des innombrables jeux maison qu’il a créés, seul ou avec ses amis, il a été coorganisateur et scénariste de minis GN pour jeunes en rupture sociale.

Il a participé à plusieurs concours de création avec succès (lauréat ex-æquo du concours « Il était une fois un petit jeu de rôle » en 2018 avec « Pestiférés »). Il est aussi devenu scénariste sur d’autres productions (« Emysfer » à paraître prochainement). Avec son projet « Ardri : les Légendes d’Enorhim », il espère toucher un large public et partager sa passion pour le jeu de rôle et pour l’Irlande, qui lui a inspiré ce jeu.

Ardri : les légendes d’Enorhim : « Par les armes, la foi ou le chant, défendez l’île qui vous a vu naître contre une Couronne tyrannique et des créatures fantastiques. Avec un peu de chance et sous le regard de l’Unique, vous deviendrez peut-être une Légende sur cette terre aux accents gaéliques.
« Ardri : les Légendes d’Enorhim », un jeu médiéval-fantastique qui sent bon la tourbe, la bière et le ragoût de mouton! »

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Franck Le Thiec

En Garde : Vous aimez jouer un perso, mais pas lancer les dés sans qu’ils traduisent sa manière d’agir ?
En Garde! est un moteur de jeu de rôles qui vous propose de choisir si votre perso agit bien mais lentement, ou plus vite mais moins bien…? Vous ferez des choix difficiles dans une aventure d’environ 2h à l’aube d’un monde revenu à l’âge du fer et de la magie mais issu d’un glorieux passé

Présent Vendredi et Samedi

Syltharius d’Elestria

Biographie : Je me nomme Sylvain Garnier et je suis l’auteur du jeu de rôle : Élestria. Je joue aux jeux de rôles depuis mes 8 ans et ça a toujours été une passion. J’aime jouer et surtout faire jouer. Après avoir testé de nombreux univers, j’ai décidé de créer et écrire le mien depuis quelques années maintenant et j’aurais plaisir à vous le faire découvrir.

Elestria : jeu de rôle médiéval-fantastique à l’univers totalement original. Vous y incarnerez des adeptes, des maîtres d’un des 6 éléments (l’air, l’eau, le feu, le métal, la terre et le vide) qui composent le jeu. Vous pourrez dès lors utiliser votre élément pour accomplir ce que vous souhaitez comme voler dans les airs, déplacer des montagnes, plier le métal à votre volonté et bien plus encore. Vous enquêterez dans des lieux improbables et mènerez des explorations dans des lieux féériques et inaccessibles, que ce soit sur le monde d’Élestria ou dans tous les autres au-delà des Iris.

Élestria ne se limite pas au monde médiéval qui porte son nom, toutes les époques et tous les lieux peuvent être atteints par les portails que l’on nomme Iris. Nul besoin de matériel en tout genre durant ces voyages, votre maîtrise élémentaire vous protègera et vous aidera en toutes circonstances. Alors il ne vous reste plus qu’à partir à l’aventure, car désormais pour vous, tout devient possible.

Présent Vendredi, Samedi et Dimanche

Mickaël Henry-Szatkowski

Biographie : J’ai créé ce JDR il y a maintenant presque 3 ans à l’occasion d’une soirée entre amis. Nous étions nombreux (9 joueurs) et je savais qu’il fallait que j’arrive à les canaliser. J’ai donc réfléchi à une manière de permettre à une grande table de s’amuser sans que ca soit ingérable. C’est en cherchant des systèmes existants que je suis tombé sur « La couvée » et de cette idée est venue T.R.A.S.H, avec un système de jeu se basant sur un groupe uni. Quelques mois plus tard, à l’occasion du concours de JDR amateur organisé par « Le temps des Chimère », j’ai développé encore plus T.R.A.S.H pour arriver à ce qu’il est aujourd’hui.

T.R.A.S.H. : Bienvenus dans le JDR où vous êtes la victime ! Incarnez un gnome, une fée, un Yokai ou encore un Lepreuchaun pour aider les Royaumes de la Rédemption à prendre le dessus sur le Pays de la Plénitude dans la lutte infinie entre le Bien et le Mal. Mais prenez garde, seuls vous n’êtes rien. Votre unique chance d’espérer triompher est d’agir en groupe. Puisse le Seigneur des Ténèbres avoir pitié de vous ! Gloire à Lui !

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Leviath di Solscur

Biographie : J’ai commencé le jeu de rôle à mes 14 ans sur les Chevaliers du Zodiaque. Passionné par la mythologique grecque, helléniste à mes heures perdues, mes inspirations sont tirées d’Homère et d’Hésiode.
Il y a 5 ans je me suis lancé dans le projet « Les Immortels » , JDR qui se déroule durant la Grèce antique. « Les Immortels » a pour objectif d’immerger les joueurs dans la réalité historique de cette période.

Les immortels : Venez vivre une épopée comme celles des plus grands mythes ! Les Immortels se déroule lors de la Civilisation Mycénienne (env. -1650 à -1100 av. J.C.), dont l’apogée se situe env. entre -1400 et -1200 avant J.C.. C’est durant cette période que naquirent les plus grands Héros tels qu’Œdipe, Persée ou encore Thésée. Vivez une époque de légendes et de mythes se clôturant par la célèbre Guerre de Troie. Plongez dans l’aventure, à l’ombre des plus grandes légendes, sous le regard des Dieux de l’Olympe.

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Robin et Nathan Colot

Biographie : Chimiste de formation et grand roliste par passion. Robin joue et masterise depuis à peu près 20 ans
environs et en ce moment, il est sur le projet qu’est : « La dernière apocalypse ». Ca fait pratiquement 4 ans qu’il travaille dessus. En 2020, il propose à son frère, Nathan, illustrateur et graphiste de formation, de se lancer dans le projet. Aujourd’hui, la collaboration est fructueuse, les écrits sont bien avancés et les illustrations de plus en plus belles.

La dernière apocalypse : La dernière apocalypse est un jeu de rôle post-apocalyptique fantastique. Bienvenue au 22ème siècle. Les humains, les vampires, les anges, les démons, les fantômes, ainsi que de nombreuses autres races telles que les fameux immortels, subissent l’apocalypse. La dernière vague risque d’ailleurs de leur être fatale. Dans un monde teinté de magie et d’anciennes technologies du passé, la survie a son importance et, malheureusement, les différentes races n’arrivent pas à se faire confiance. Dans cet univers empli de haine, vous incarnerez des héros destinés à sauver le peu qu’il reste du monde ou, au contraire, le détruire. Si vous avez toujours rêvé d’affronter la fin des temps dans la peau d’une liche, d’un démon majeur, d’un vampire aux pouvoirs psychiques ou en incarnant le nouveau messie, la dernière apocalypse t’attend !

Présent Samedi et Dimanche

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BOARDWALK Mysteries, mon coup de coeur de l’été!!!

Bien le bonjour à tous les Kerlafistes Rôlistiques !


Aujourd’hui je vais vous présenter mon coup de cœur de l’été 2021, « Boardwalk Mysteries ».
Je dois avouer bien humblement que c’est par le plus grand des hasards que j’ai découvert l’existence de ce petit bijou rôlistique.


Il y a des moments ou plutôt que de profiter des vacances pour préparer ses cours pour la rentrée on se dit et si je faisais un tour sur Drivethru pour enrichir mon stock de figurines papier pour mes parties de One % ?


Pas besoin de se questionner longtemps entre bosser et écouter l’appel des sirènes de la procrastination c’est avec délice que je me suis vautré dans la facilité… et je dois bien reconnaître que pour une fois cela s’est avéré payant… bon je ne vous encourage pas tous à faire de même car le PIB de notre cher pays risquerait de le payer au prix fort.


Comme je le disais je cherchais des figouzes papier pour One% (il faudra d’ailleurs que je vous raconte ultérieurement mon attachement à cet univers de jeu très orienté Bad Boys grâce auquel mon groupe d’amis et moi (quadra et quinqua) vivons de grands moments de rôleplay) et mon attention a été attirée par la couverture d’un ouvrage dont je n’avais jamais entendu parler : « Boardwalk mysteries ».


Boardwalk Mysteries KEZAKO ???

Cette création française de Laurent Royer et de Jacques Seignolles et éditée par les éditions Draconuméris, nous propose d’interpréter les héros d’une série policière contemporaine. Ce jeu orienté enquête et rôleplay nous permet de jouer dans un univers inspiré des séries policières américaines comme par exemple « Rizzoli & Isles » ou « The Rookie ».


Les joueurs débutent l’aventure avec le grade de détective et sont chargés d’enquêter sur des affaires de meurtres.
Le cadre proposé est celui d’Atlantic city mais il est très facile de déplacer l’aventure dans une autre ville.


Le livre de base fournit tous les Personnages Non Joueur indispensables pour que vos parties soient riches de rencontres et d’interlocuteurs insupportables ou attachants, voire les deux. En effet les auteurs ont pris le soin de détailler les PNJ. Ainsi tant leurs descriptions que leurs représentations sont donc des aides précieuses pour le Maître de Jeu qui pourra s’appuyer dessus pour développer un relationnel important entre les joueurs et l’univers de jeu.

https://www.drivethrurpg.com/product/357943/The-Boardwalk-Mysteries&language=fr


Tout est conçu pour faciliter le travail du MJ, en effet lorsque l’on achète le fichier du livre de base on obtient également des fichiers organisés, spécialement conçus pour présenter depuis le smartphone du MJ, les images des divers PNJ, ainsi que des scènes de crime des scénarios. Les joueurs se plongent alors immédiatement dans l’ambiance.


J’adore toutes ces petites attentions qui changent la vie d’un MJ. D’autant plus que le livre de base est riche de six excellents scénarios pour lesquels vous trouverez tous les fichiers vous permettant de présenter la scène de crime et tous les PNJ.


Le système de jeu est le fruit d’une dizaine d’années de travail des auteurs ainsi que du collectif Oniriades et on sent à sa lecture qu’il s’agit d’une mécanique bien huilée. Le système fonctionne par le biais de jets d’un D20 sous la valeur de caractéristique ou de compétence, avec échec critique sur 20 et réussite exceptionnelle sur 1.


Simple, mais pas simpliste.


La lecture du livre a été un vrai moment de bonheur car je m’imaginais tous les personnages que mes joueurs allaient pouvoir créer et je me suis rendu compte que les intrigues de la plupart des séries policières peuvent être reprises pour créer mes propres histoires.


En outre c’est la première fois que je vais pouvoir inciter ma chère et tendre à se lancer dans une partie de JDR car le thème du jeu lui permettra de se plonger dans les enquêtes policières qu’elle aime tant, et rien que pour cela je suis enchanté d’avoir ce jeu.


Le format du livre est également un atout car il se présente sous la forme d’un livre de 262 pages entièrement en couleur et richement pourvu d’illustrations.


Il est livré sous couverture souple avec le format d’un roman policier (format A5 ce qui est à peine plus grand qu’un livre de poche). Cela permet de l’emporter partout et de le re-lire dans le métro, le bus, derrière ses dossiers ou un livre de maths pour réviser le scénario en attendant de retrouver ses joueurs.


Si vous optez pour la version numérique vous disposerez aussi, avec le fichier, d’un document vous permettant de vous offrir la version imprimée à tarif réduit (jusqu’au 30 septembre 2021, dépêchez-vous) pour environ 15 €.


Pour moi c’est une véritable révélation, je cherchais un jeu me permettant de me plonger dans l’univers des séries policières et j’avoue que Boardwalk mysteries va au-delà de mes attentes. Conjugué à l’excellent « Lokation » de Josselin Grange qui nous fournit le plan détaillé d’un commissariat ainsi que de nombreux autres plans, c’est avec un bonheur non feint que je vais plonger mes joueurs dans l’univers tordu et plein de rebondissements des polars de Don Winslow et des séries policières.


PS : Vous trouverez ci-dessous une présentation du livre avec un feuilletage page par page, cela permet de se faire une idée.

https://fb.watch/7IknQL8xMm/

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Étoiles : jeu de rôle Stargate SG1 minimaliste

jeu de rôle stargate sg1 photo

Notre bon mage Kerlaft n’avait pas encore entendu parler d’Étoiles, mon petit jeu de rôle stargate SG1 alors il m’a proposé gentillement d’en faire la publicité ici, sur son blog.

Alors voilà, je me lance ! ! ! \o/

Étoiles est un jeu de rôle de ma conception dont l’idée à germé durant le financement participatif du jeu de rôle officiel Stargate SG1.

Pour ceux et celles qui n’en avaient pas entendu parler, c’est en anglais, motorisé par la cinquième édition de Donjons & Dragons.

On le trouve à l’adresse ci dessous :

https://stargatetherpg.com/

Personnellement je suis de ceux qui pensent que « System Does Matter » et j’ai trouvé ça dommage de faire du D&D mais dans l’espace avec des Goau’ld. (Ce qui ne m’a pas empécher de participer pour la version PDF seule^^)

Du coup j’ai crée mon propre jeu pour émuler ce genre d’aventures. Beaucoup plus minimaliste / narratif, ce dernier se base sur

  • Deux carac uniquement (soldat ou scientifique)
  • Des traits libres pour approfondir le personnage (qualités et défauts)
  • Utilisation d’un dé 20 pour accomplir une action
  • Le/La MJ ne lance pas les dés
  • Gestion d’équipement inspirée de Macchiato Monster (dé de risque) et donc simple /efficace
  • Pas d’univers mais des conseils pour créer le sien on on utilise celui de la série
  • Écriture et mise en page par mes soins
  • Illustration par le talentueux Guillaume Jentey
  • Fiche de personnage disponible pour le VTT (logiciel de table virtuel) Roll20

Bref, une toute autre proposition de jeu, sans éléments de l’univers de la série et disponible à prix libre juste là :

https://erwik-jdr.itch.io/etoiles

Il existe également une version physique mais qui n’est hélas pas disponible à la vente. (Malgré que je n’utilise aucun élément de la série, je ne souhaite pas prendre le moindre risque légal). Voici un aperçu de ce que ça donne.

Il y a également une page Facebook pour suivre les actualités autour du jeu

https://www.facebook.com/etoileslejdr

Bonne lecture, et surtout bon jeu !

Éric pour le blog de l’ami Kerlaft

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Deux nouveaux suppléments Vampire : Le Requiem

Le 5 juillet 2021, le Studio Agate lance une précommande participative pour deux suppléments Vampire : Le Requiem.

Présentation des nouveaux suppléments Vampire : Le Requiem

Couverture de Semi-Damnés, supplément Vampire : Le Requiem 2e Edition
Couverture du Guide de la Nuit, supplément Vampire : Le Requiem 2e Edition

Semi-Damnés décrit les Dhampirs, Revenants et autres Goules qui hantent la Nuit.

Le Guide de la Nuit, présente de nombreuses informations de contexte et de nouvelles mécaniques. Il comporte également des conseils pour les Conteurs qui souhaitent enrichir la narration de leurs chroniques.

Ces deux ouvrages sont déjà traduits et maquettés. Pour les souscripteurs d’Un millénaire de nuit, le premier est disponible en version WIP (si vous avez participé à cette campagne, rendez-vous sur votre compte Backerkit pour les télécharger). Le deuxième sera disponible avant le lancement de la précommande.

Les détails de la précommande

  • Cette précommande qui aura lieu du 5 au 19 juillet 2021, sera l’occasion d’obtenir des exemplaires papier de ces livres.
  • Tout le monde peut bien sûr accéder à cette précommande. Que vous découvriez les Chroniques des Ténèbres ou les hantiez depuis longtemps, vous pourrez compléter votre collection avec les versions papier de Semi-Damnés et du Guide de la Nuit, ou au contraire acquérir tout ou partie des ouvrages déjà parus pour Vampire : Le Requiem 2e Édition.
  • Il sera également possible d’acquérir l’intégrale des ouvrages en cours de parution pour Démon : La Damnation.
  • Ces deux nouveaux suppléments Vampire : Le Requiem, Semi-Damnés et Le Guide de la Nuit, étant déjà traduits et maquettés, l’attente sera réduite aux délais d’impression. Le Studio Agate vise donc la livraison à la rentrée 2021
  • Chaque commande d’ouvrage papier s’accompagnera de son équivalent PDF. Dans la semaine suivant la fin de la précommande, vous pourrez télécharger ces versions numériques. Cela concerne aussi bien Semi-Damnés et le Guide de la Nuit que les autres ouvrages des gammes Vampire : Le Requiem 2e Édition et Démon : La Damnation. 
  • Le Studio Agate ne peut pas proposer des offres exclusivement PDF. Il n’y aura donc pas de pack numérique. Pour obtenir les PDF, il vous faudra acquérir les versions papier.
  • Il n’y aura pas de frais de port supplémentaires si vous avez participé à l’une des campagnes du studio qui sera livrée en septembre (Démon, Dragons, 7e Mer – Sociétés secrètes, Esteren – Melwan ou Romantisme noir). L’envoi de l’ensemble des ouvrages aura lieu en une fois.
  • Il s’agit enfin d’une précommande. Ici un seul palier à atteindre, celui des 50 précommandes, seuil à partir duquel nous pouvons lancer les impressions. Il n’y aura donc pas de bonus à débloquer. Vous obtiendrez les PDF (offerts), une réduction par rapport au prix boutique et une livraison relativement rapide.

N’hésitez pas à vous abonner à la précommande participative de Semi-Damnés et du Guide de la Nuit pour être avertis du lancement !

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