Insectopia c’est quoi ?
Un jeu de rôle où l’on incarne des insectes évolués se tenant sur leur pattes arrières, qui ont fondé des sociétés équivalentes à nos sociétés du 10 au 15 ème siècle. L’histoire se déroule sur une planète, Entoma, où termides et myrmides s’arrachent un continent depuis des milliers de cycles.
L’empire des myrmide va découvrir des vestiges de titans ayant vécu sur cette planète il y a des centaines de milliers d’années… Cette découverte va changer le cour de l’histoire, car les myrmides vont fonder une nouvelle religion sur la base de ces découvertes. Le culte des Anciens Dieux prône l’avènement d’une nouvelle ère où les intres vont dominer la nature par la science et la technologie des dieux.
Cette nouvelle religion suscite beaucoup d’intérêts, mais aussi beaucoup d’inimitiés. Les peuples animistes du Sud la combatte très rapidement car ses croyants se placent au centre de l’univers comme des dieux, asservissant la nature.
Ces querelles religieuses vont s’envenimées lorsqu’une maladie étrange va apparaître, une cinquantaine de cycle après la découverte. La maladie des blafards transforme les intres en profondeurs, leur chitine devient translucide et des points phosphorescents couvrent leur corps. Les malades mutent rapidement pour devenir des créatures atroces. Ces malades sont rejetés par les diverses sociétés, pour former une société de paria vivant dans les sous sols des montagnes d’Arron. Les blafards forment un groupe d’activistes ayant pour but de mettre à bas les sociétés organisés et l’ordre établi.
Le monde d’Entoma c’est de multiples royaumes et factions aux intérêts discordants et aux particularités aussi diverses qu’étranges.
Comment définirais-tu ton jeu ?
Insectopia c’est un mélange de Dune et de L5A, avec un petit coté « Les Fourmis » de Werber. C’est un jeu un peu space opéra avec une multitude de races et de particularités de jeu liées aux insectes, mais avec de la profondeur dans le role play et les intrigues possibles.
Quelles sont les particularités à jouer un insecte ?
Insectopia vous propose d’incarner un insecte et vous donne les clés de cette aventure. Le parti pris en termes de rôles est de jouer les particularités physiques et biologiques des insectes dans un monde évolué où ces créatures ont acquis une certaine humanisation.
Votre communication phéromonale est primordiale. C’est un moyen ancestral de transmettre des informations et des sentiments à son interlocuteur. Mais la plupart des intres ont développé des langages parlés offrant la possibilité d’affiner et de nuancer les messages.
Vous êtes un animal à sang froid. Ainsi, la température extérieure influe grandement sur votre activité. Vous aurez plus d’actions à réaliser par un temps très chaud, ou vous serez limité par un froid glacial. Mais la mielline ou des habits très chauds peuvent vous éviter ces désagréments.
Le régime alimentaire des différentes races d’Entoma est inspiré des réalités entomologiques. Vous êtes carnivores, herbivores ou omnivores. Ce détail influe sur la vision du monde de chaque personnage. Il se peut que vous ayez de fortes tendances de prédateurs, auquel cas, il faudra que vous rendiez compte de vos tendances insectophages. Sachez qu’il n’est pas toléré de manger son prochain.
Les intres sont des insectes évolués, mais leur taille n’a pas été modifiée. Les personnages évoluent dans un univers gigantesque où la moindre brindille est un arbre, où les ruisseaux sont des fleuves et les cités termides d’immenses cités de pierres. Les intres construisent leurs cités sur des falaises ou dans des arbres, les fleurs ou les cailloux sont des refuges de fortune. L’agriculture et l’élevage se pratiquent dans des conditions singulières. La culture des fleurs, des céréales et des fruits concentre une grande partie de l’activité des intres, se nourrissant pendant des jours de la moindre graine. Les pucerons sont élevés pour être mangés tandis que des petits Sangs-chauds comme les rats sont utilisés comme bêtes de somme. Les gouttes de pluie et le ruissellement sont de véritables dangers mortels pour les personnages, mais que dire des grandes créatures ? Les Sang-chauds, bien que repoussés dans une vallée et contrôlés en partie par les druides koks’ihnes, représentent un danger important pour un intre égaré. Les Plumes, plus libres et moins serviles, représentent un danger encore plus grand. Ils viennent des montagnes abandonnées pour se nourrir dans les villages ou sur les nefs de transports Lulles.
Et le système de jeu ?
Le système de jeu proposé dans Insectopia est singulier. La résolution des actions s’effectue en utilisant un sachet de pastilles de couleurs appelées « blattes ». Les blattes sont de cinq couleurs, chacune ayant un effet direct sur le résultat des actions. Suivant vos talents, il vous sera demandé de tirer un certain nombre de « blattes » dans ce sachet. Ce système éprouvé, permet une variation complète de niveau de difficulté. Il offre surtout l’opportunité de jouer dans un cadre ludique différent de celui imposé par une résolution « classique », avec des dés.
Ce système porte un style de jeu orienté vers l’animation, la fluidité, les effets de jeux et le suspens. Tirer des blattes vous paraîtra bientôt une activité très ludique, impliquant un résultat simple et direct en une seule action rapide. Le Deus trouvera un grand avantage à animer ses parties et ses combats autour de ce système fluide. Le sachet de blattes lui permettra aussi d’apporter des effets et du suspens dans ses parties. Imposer le tirage d’une blatte face à vos joueurs médusés, lors d’un moment crucial aura son petit effet, tant la découverte des blattes de couleurs est intuitive.
Des combats rapides et sanglants.
Le rythme et l’issue des combats dans Insectopia sont à l’image de la vie des insectes. Les joutes animales sont souvent rapides et meurtrières. Les intres possèdent des armes naturelles et artificielles dévastatrices, ils pratiquent plusieurs styles de combats, du plus bestial au plus élaboré. Le système met en scène ces particularités. Être touché lors d’un combat n’est jamais anodin, car chaque blessure vous rapproche à vive allure de l’extinction. Par un simple test critique de dégâts, vous pouvez perdre la vie, mais vous pouvez voler la vie de vos adversaires avec le même résultat. Les combats sont rapides et dévastateurs, cela apporte une intensité au jeu, mais la vie des personnages ne tient pas pour autant à un seul test raté. Insectopia vous propose d’incarner des héros dans une mise en scène épique. Chaque joueur dispose d’un certain nombre de blattes de chance en début de partie pour sauver sa peau lorsque la malchance s’abat sur lui.
Comment t’es venu cette idée ?
J’ai très tôt voulu créer un jeu de rôle, personnel et particulier. En même temps j’ai toujours été passionné par la vie des insectes. J’ai souvent essayer d’imaginer comment vit une telle créature. J’ai lentement construit l’univers et aujourd’hui il voit le jour.
Florent Moragas,



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