Goblin qui s’en Dédit, le retour d’expérience

Tout d’abord, je tiens à remercier Kerlaft le Rôliste pour m’avoir fait découvrir ce jeu (ce qui donne déjà le ton pour la suite du texte ;-))

Goblin qui s’en Dédit (GqD), quoi qu’est-ce ?

Il s’agit d’un jeu de rôle où vous allez incarner un méchant. Mais pas un anti héros ou un gentil qui agir comme un méchant, non , un vrai MECHANT ! Votre « Livre du Compagnon » sera remplacé par le « Bestiaire monstrueux ». En effet, c’est ce genre de personnages que vous allez personnifier…

Mais il faut bien se rendre compte que GqD est un jeu parodique, ou du moins dans la veine des jeux du type Le Monde de Murphy.

Création de personnage et système de jeu

La création de personnage se fait en 1mn 23sec. Il suffit de lancer 1D20 et de se référer à une tabelle qui vous donnera la puissance de votre créature (son Palier, de 1 à 5). Chaque palier indique la valeur de Points de Vie (PV), de Points de Dégâts (PdD) et les éventuels Points de Chance (PC). Lancez ensuite 1D10 et distribuez le résultat entre vos PV et vos PdD. Définissez enfin le type de créature que vous voulez incarner selon le Palier obtenue et hop ! Plus qu’à jouer !

Cette création de personnage a été testée avec des amateurs, enfants et vieux routards (voire Les participants plus bas). Tout le monde s’est vraiment bien amusé à créer leurs personnage (car oui, dans GqD, vous risquer de mourir souvent !).

Pour les règles, les attaques se font en lançant 1d10 multiplié par deux et les défenses avec 1d20 multiplié par… 1… Si l’attaque est strictement supérieure, alors l’attaquant fait perdre autant de PV que son score en PdD. Rien de plus simple. Les armes et armures donnent des bonus aux tests respectifs. Ce système convient parfaitement à ce type de jeu, car l’écart entre les différents jets et tel, qu’il est presque impossible de savoir si vous allez réussir ou non votre attaque. Ainsi, un gobelin peut tout à fait infliger des dégâts à un Paladins ou alors, être tenu en échec par un bébé-crapaud-boiteux… Un must pour ce genre de jeu parodique.

Pour toutes les autres actions, vous allez lancer 1d100 et le MJ vous donnera la difficulté à dépasser. Comme il n’y a pas de compétences, cette difficulté est choisie par le MJ, selon le type de personnage que vous incarnez. Il en est de même pour la magie, avec la règle supplémentaire qu’incanter un sort demande de passer un tour, durant lequel le lanceur est totalement vulnérable.

A la lecture du livre

Je reconnais qu’à la lecture des premières pages, le style gobelin/méchant ne m’a pas forcément emballé. Mais au fur et à mesure de la lecture, j’ai dû admettre que somme toute, l’ensemble est agréable à lire et les textes bien écrits. Les règles et la création de personnage, bien que simples, sont très clairement expliquées. Mention particulière aux illustrations qui sont tout à fait dans le ton du jeu. La quantité de ces dessins fait que l’on a parfois l’impression de lire une BD ou un roman graphique et cela convient parfaitement à ce type de jeu, le rendant encore plus original. J’ai particulièrement apprécié le fait que les illustrations aient été faites sur mesure et dépeignent exactement ce que décrit le texte.

Le seul élément qui m’a un peu moins plu est le nombre de PNJ’s décrits. Leurs historiques respectifs sont sympathiques et permettent d’avoir une vue d’ensemble sur l’univers du jeu, mais il y en a un peu trop et je reconnais que je ne les ai pas tous lus. Mais bon, se plaindre d’avoir trop de chose à lire dans un jeu de rôle est un peu la plainte du riche ;-).

Les participants

Rien de mieux que tester le jeu pour en faire une critique constructive. Du coup, ni une ni deux, après la lecture du livre de base, hop ! on convoque des potes (et la famille aussi) et on test.

Le groupe de 6 testeurs était composé de 3 amateurs (2 enfants et 1 adulte) n’ayant jamais fait de jeu de rôle et de 3 vétérans. Un groupe hétéroclite, mais où chacun a pu trouver sa place.

La séance

L’explication des règles et la création de personnage s’est faite en 15mn (le plus long a été d’expliquer la différence entre les d6, d10, d20 et d100. Tout le monde, grands et petits, ont aisément compris les règles. La feuille de personnage est très bien faite dans le sens où elle reprend les différentes étapes de création ce qui est excellent vu qu’on refait régulièrement un nouveau perso. Un petit changement dans les règles cependant, au niveau de la magie. Afin de ne pas casser le rythme pour les joueurs mages, je ne leur ai pas imposé de passer un tour de jeu pour l’incantation, par contre, en cas d’échec, ils subissaient des effets négatifs (ou différents de ce qu’ils attendaient).

Concernant le scénario, je n’ai pas utilisé ceux proposés dans le livre de base, mais en ai créé un de toute pièce. Les joueurs étaient envoyés par RIGOR MORTIS afin de remettre en état un donjon abandonné. Pour se faire, ils ont reçu une bourse contenant 10 pièces d’or. Dès l’introduction, les joueurs ont pu tester la création de personnages, certains ayant souhaité voyager en catapulte (échec, trois morts… après 2 mn de jeu). Je dois dire qu’à l’origine, je pensais que cela pouvait frustrer les joueurs de voir leur personnage mourir sur un bête lancer de dé. J’ai eu tort, cela a permis à tout le monde de bien anticiper le ton du jeu.

En 2 mots, les joueurs se sont retrouvés dans un donjon qu’ils ont dû explorer. J’ai choisi comme donjon un scénario en libre accès pour le jeu Dungeon World intitulé « Dans les galleries de Than ». Les lieux ont été adaptés en partant du point de vue que tous les pièges et ennemis sont désactivés/tués. Le rôle des PJ’s était d’améliorer leur donjon (à la Dungeon Keaper, pour ceux qui s’en souviennent) et d’affronter les vagues d’ennemis.

La séance a duré 3h30 et fut un véritable succès. Le système de jeu convient parfaitement à ce genre d’univers : complètement chaotique. Les joueurs ont galéré face à un groupe de paysans en raison de mauvais jets de dés, mais ont littéralement poutrés les garde du village grâce à un équipement correct et un peu plus de chance.

En résumé

Comme déjà dit, le système de jeu reflète très bien les personnages que l’on incarne. Il permet également de donner un réel intérêt à trouver de l’équipement. En effet, trouver une épée+2 est en soi un objet presque magique ! Mais fait également des jaloux. Il donne un réel avantage, mais sans pour autant rendre le détenteur invincible.

S’agissant des personnages, le fait de pouvoir choisir sa créature est aussi très rafraichissant. Il permet des interprétations originales, mais également de pouvoir changer sa façon de jouer dans un même scénario. Pour exemple, nous avons eu un Blob qui a tenté de mourir à plusieurs reprises car son joueur voulait changer de personnage, un Lapin-garou trop mignon qui est devenu maire du village de zombies, un Golem d’os qui s’amusait à écraser tout ce qu’il rencontrait, un alchimiste skaven tué par un échec au test de magie de son collègue Clerc Obscur et j’en passe. Tout ça en une seule séance. Vraiment très très bien. A noter que pour l’immersion, j’avais préparé toute une série de représentation de ces créatures, afin que tout le monde puisse imaginer la même chose.

Les retours des joueurs sur le système de jeu et l’univers étaient très positifs et unanimes. Le tout tourne vraiment bien. A noter quand-même qu’il s’agit d’un jeu parfait pour du one-shoot parodique ou de l’initiation au jeu de rôle. C’est pour moi un jeu qui a tout à fait sa place dans une bibliothèque de rôlistes actifs ou de club et qui sera régulièrement sollicité.

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LES 3 LOIS – Recueil de scénarios

En route pour un scénario supplémentaire les Oubliés de Ciddyr.

  • Une partie rapide à animer pour une demi-journée de 3-4 heures ou une journée complète de 8 heures.
  • Facile à prendre en mains par un MJ.
  • Médiéval fantastique ou science fiction
  • A un budget, frais de port compris très abordable
  • Alors ce recueil est fait pour vous.

Avec l’Association Nickel qui organise, depuis 2007, le Festival du Jeu de Rôle de Kaysersberg Vignoble (Haut-Rhin, Alsace) nous avons décidé pour ouvrir le JdR au plus grand nombre, d’organiser un concours d’écritures totalement gratuit et ouvert à tous. Après 2 mois de sélection, des semaines de relectures par les 7 membres du Jury nous vous proposons LES 3 LOIS

Déjà financé, la prochaine étape est de rajouter au recueil un scénario complémentaire de près de 8h de jeu : Les Oubliés de Ciddyr.

Les frais de port sont inclus pour la France, mais si vous avez la chance de passer nous voir au 14e Festival du JdR vous pourrez rencontrer et échanger avec les auteurs ou l’illustrateur Cyril pour qu’ils partagent avec vous leur expérience.

Cyril, justement est Jeune Talent du 46e Festival de la BD d’Angoulême. Il a su à mon sens illustrée une fenêtre vers chacun des scénarios. Chaque illustration représente une scène ou la métaphore d’une pensée de l’auteur.

Le Recueil est ici sur Way Of Gamers, à vous d’y inscrire d’autres succès.

Christophe

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Ce soir on joue Chinois ! WULIN

Les éditions du troisième œil connues sous l’acronyme LETO proposent depuis quelques jours un financement participatif pour une double extension pour un jeu aussi méconnu que remarquable, à savoir WULIN.


https://fr.ulule.com/jiang-hu-tomes/

WULIN n’est pas une énième version d’un univers japonisant, il s’agit d’un jeu de cape et d’épée dans lequel les joueurs incarnent des héros dans un esprit très proche de celui des « Trois Mousquetaires » d’Alexandre Dumas. Les personnages sont des héros voire des légendes et plus ils seront héroïques plus leurs possibilités d’actions seront nombreuses.


L’auteur Nicolas Henry est un sinophile diplômé (master de Chinois) qui maîtrise son sujet à la perfection et nous a proposé un jeu aussi intéressant qu’esthétique.
Il vous en parlera d’ailleurs bien mieux que je ne saurais le faire :
https://youtu.be/PLbUNvijQVg

Dans l’interview l’auteur vous présente la première édition de Wulin, mais entre temps une seconde édition est sortie (édition du Lotus Pourpre) qui a été élue meilleur jeu de rôle 2015 par les équipes de Sci-Fi Universe.
Cet ouvrage d’un grand esthétisme est d’ailleurs en rupture de stock car il a été victime de son succès.


Vous me ferez remarquer et à juste titre, «Pourquoi faire de la promotion pour des suppléments pour un JDR dont le livre de base est épuisé ? » et vous auriez raison…

…si ce n’est qu’une réédition augmentée des dessins de Felix Ip (Auteur de Manga de Hong Kong) dont vous pourrez admirer le travail ci-dessous :
https://www.manga-news.com/index.php/auteur/interview/IP-Felix

…est proposée à la précommande depuis cet après midi pour 30€ au lieu de 40€. Pour l’instant on ne sait pas encore si l’ouvrage sera disponible en boutique…

Le nouveau visuel de la gamme pour le moment exclusivement disponible à la précommande.


Rôliste depuis plus de trente ans, je sais qu’un JDR touche autant son public par son fond que par sa forme et là j’ai eu un vrai coup de cœur.

L’ouvrage est très beau, le papier est glacé et en couleur, la reliure est cousue, la couverture est cartonnée, les illustrations sont vraiment très belles et donnent envie de lire et de relire.
Le format est celui des romans « haut de gamme » (pas celui des livres de poche) et permet de le transporter très facilement pour le lire dans le bus …ou dans le lit, sans être gêné ni par son poids ni par ses dimensions.


Comme le dirait ma fille de dix-sept ans, j’ai eu un véritable « crush » pour ce livre…et elle aussi d’ailleurs parcequ’elle me l’a piqué pour le montrer à ses copines…je vais de ce pas le récupérer.
…mon précieux…

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Devenir MJ rémunéré

Depuis quelques temps, on voit souvent fleurir des annonces de Maitres du Jeu qui se demandent si c’est possible de se faire rémunérer pour leur passion. Bien que ça ne soit pas encore une chose courante en France, certains ont décidé de se lancer avec un concept encore plus particulier. Initier nos bambins au Jeu de Rôle. Et vous savez quoi ? Ca marche !
Voici quelques questions que j’ai posé à Thomas pour en savoir plus.

– Comment avez-vous eu l’idée de proposer du JDR aux enfants ?
J’ai travaillé en accueil périscolaire pendant 5 ans et il y avait beaucoup d’enfants « terribles ». Des enfants que nous devions souvent faire asseoir pour les calmer. Du coup je me suis dit que vu qu’ils étaient assis à une table, pourquoi ne pas les occuper pour leur apprendre à se canaliser et s’écouter. C’est là que j’ai tenté l’expérience du JDR. Vu que ça fonctionnait pas mal, j’ai pensé à le proposer à domicile.

– Avez-vous rencontré des difficultés au début ?
Non pas du tout. Les enfants ont toujours été très réceptifs et ils aiment les scénarios que je leur propose.

– Comment vous faites-vous connaitre ?
Ca a commencé avec le bouche à oreille. Après les parties, les enfants en parlent avec les parents et ces derniers viennent me voir pour en discuter.

– Etes-vous à votre compte ?
Oui. Je suis déclaré à l’URSSAF en tant qu’animateur de divertissement à domicile. Maître du Jeu, ça n’existe pas.

– Faites-vous ça souvent ? Etes-vous très demandé ?
Actuellement, je tourne à 2/3 animations par mois. Vu que j’ai mon travail à côté et ma vie de famille, ça me laisse du temps pour préparer mes séances et proposer de la qualité.

Quel nombre maximum d’enfants prenez-vous par séance ?
Je ne prends jamais plus de 8 enfants pour qu’ils puissent avoir une bonne expérience de jeu.

Quelle tranche d’âge faites-vous jouer ?
Jusqu’à présent, j’ai fais jouer des enfants qui avaient entre 5 et 13 ans.

– Et les parents derrière tout ça, ils en disent quoi ?
Ils apprécient de voir leurs enfants jouer ensemble sans écran. Il arrive même que certains me demandent de rajouter de la difficulté pour leur montrer que tout ne peut pas être tout le temps facile.

– Quel matériel utilisez-vous pour mener vos parties ?
Le matériel classique de JDR. Des sets de dés, des fiches personnages et j’ajoute une enceinte pour mettre une petite ambiance sonore. Ca aide les enfants à jouer leurs personnages.

– Quels univers avez-vous déjà fait joués ?
En principe, je m’adapte à tous les thèmes que les enfants me demandent. J’ai déjà fait du Minecraft, Fortnite, Zombie, Héro Kids et encore bien d’autres.

– Quel système de jeu utilisez-vous pour que ça colle avec n’importe quel univers ?
C’est un système que j’ai inventé et qui, physiquement, ressemble à une manette de jeu. C’est simple et très facile à comprendre pour les enfants, quel que soit leur âge.

– Comment gérez-vous la mort des personnages ?
S’il y a un décès et que les enfants sont « inventifs », il est possible de faire revenir le personnage. Après, ce n’est pas un tabou de dire qu’un PNJ est mort, il faut juste ne pas entrer dans les détails. Et pour les plus petits, je me contente de dire qu’ils sont évanouis.

-Vous arrive-t-il de faire du JDR avec des adultes ?
J’en fais un peu avec des amis mais je préfère masteriser pour les enfants.


Merci à Thomas d’avoir répondu à ces quelques questions. Vous pouvez le suivre et l’aider à se faire connaitre sur sa page Facebook ainsi que via son site.

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Actual Play à Lyon et sur Twitch le 11 février à partir de 20h !

Quatre barmans de différents bars à jeux de Lyon se rejoignent le 11 à 20h pour une partie de Jeu de Rôle retransmise en direct dans leurs bars : Le Shrubbery, L’Aténium, Le Barnadé et Les Arpenteurs.  

Si vous n’êtes pas à Lyon vous pouvez également suivre leurs aventures sur notre chaîne Twitch : https://www.twitch.tv/openera

Cette partie sera déroulera sur Spirit Of Adventure, l’application sur laquelle nous travaillons depuis plusieurs mois :D. Celle-ci, dans sa version actuelle, vous permet de créer simplement des fiches personnages et des scénarios. Vous aurez aussi accès à plateaux de jeu avec des déplacements en temps réel. 

Spirit Of Adventure a pour but de devenir une table augmentée pour Jeux de Rôle accessible à tous. En effet, elle sera multi-licence et vous permettra de vivre vos scénarios d’une nouvelle manière !

Votre MJ aura accès à une bibliothèque d’effets permettant d’augmenter l’immersion de ces joueurs (sons d’ambiance, effets lumineux, vibrations, …) ou bien mettant à disposition des éléments accompagnant votre histoire (puzzles, animations d’objets 3D, gestion automatique des coffres …). 

Pour en savoir plus sur cet évènement : https://www.facebook.com/events/635293903888251/

Ludiquement,

L’équipe Open Era

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LaboKerlaft vous offre vos places pour la Nécronomi’con de Belfort les 01 et 02 Fevrier

necro3 2020

Pour fêter le début de la saison des salons et conventions de Labokerlaft, l’échoppe magique de goodies et bijoux geeks et rôlistes Le laboratoire de magie de Kerlaft vous offre 6 places et des cadeaux pour La Necronomi’con de Belfort les 01 & 02 février 2020 au parc expo l’Atraxion de Belfort-Andelnans.

Bien évidement Kerlaft votre magicien roliste preféré sera présent en tenue prêt à vous parler jdr, à vous faire des cantrips foireux ou même de vrais fireballs tout en vous faisant découvrir l’amas de trésors et d’objets magique que constituent son étal

Vous pourrez aussi constater l’avancée du Grimoire Pour la Survie du Rôliste (GPS Rôliste ) et pourquoi pas vus inscrire pour être promu référent de votre région afin de nous aider à transmettre la flamme rôliste.

Ce sera également une bonne occasion de découvrir la Bd Roliste humoristique Weekend Warriors dont il reste quelques rares exemplaire.

Cette convention est un super lieu ou toutes les cultures geeks sont représentées, je vous laisse découvrir https://necronomi-con.com

Et maintenant c’est le loot!

Pour gagner ces places il va falloir réaliser une petite quête en 7 étapes et être chanceux la deadline est Samedi 25 Janvier à minuit.

Les règles pour avoir un chance d’avoir ses places et des cadeaux :

Vous inscrire et vous abonner si ça c’est pas encore fait à mes pages facebook suivantes (je vérifierais):

1*Ma Page FB :https://www.facebook.com/svanherpen
Pour que nous restions en contact 😉

2*La Page de Kerlaft https://www.facebook.com/kerlaft/
Pour suivre la vie pleine de fumble du magicien

3*La page de Labokerlaft :https://www.facebook.com/groups/grimoirepourlasurvieduroliste/
Parce que y a toujours des truc fous que vous pouvez commander

4*La page fb du GPS Roliste https://www.facebook.com/Grimoire-Pour-la-Survie-du-Rôliste-GPS-KLR81-772869439390043/
Pour transmettre la Flamme Rôliste

5*La page de Weekend Warriors : https://www.facebook.com/LaBDWeekendWarriors/
Parce que c’est c’est une super BD et que y a du kerlaft dedans

6* Partagez sur votre Facebook l’affiche de la tournée 2020 Acte 1 de Labokerlaft avec la mention : JDR & ROLEPLAY pour Tous!

http://kerlaft.com/wp-content/uploads/2020/01/date-lk-2020-724×1024.jpghttp://kerlaft.com/wp-content/uploads/2020/01/date-lk-2020-724×1024.jpg

7*Enfin pour faire partie du tirage au sort pour gagner des places pour la Necronomi’con 3, Mettez en commentaire de ce post (celui de www.kerlaft.com ) : Je jette un sort à Kerlaft le Rôliste pour qu’il me choisisse pour aller voir LABOKERLAFT et qu’il m’y offre un objet magique.

J’attribuerais à chaque commentaire un numéro qui sera tiré au dé Dimanche 26 Janvier et je communiquerais le nom du (de la) gagnant(e) en commentaire de ce post qui me communiquera ses coordonnées pour que je lui envoi l’invitation par courrier. Cette personne aura également droit à un cadeau magique surprise sur mon stand.

Bonne chance à tous j’ai hate de tirer au sort les gagnants

Catégories: Kerlafteries, Les cadeaux merveilleux de Kerlaft | Tags: , , , | 1 Commentaire