INCARNAE, le jeu de rôle dont vous êtes le créateur

Salut à tous, amis rôlistes ! Je m’appelle Benjamin, j’ai 29 ans et je suis créateur de mondes révoltés. Aujourd’hui, grâce au soutien de Kerlaft, je vous proposer de parcourir les mondes imaginaires au travers d’un jeu de ma création : INCARNAE, le jeu de rôle dont vous êtes le créateur !

Couverture du premier module d’INCARNAE

Bien au-delà de l’immensité de notre cosmos, Mana, la forme cyclopéenne d’ombre, de lumière et de magie, assure la stabilité d’un milliard de mondes qu’il porte en son sein, les Idéosphères. À la manière d’un arbre, chaque perle de rosée sur ses branches et ses feuilles peut contenir un univers aussi vaste que le nôtre. Ainsi affleurent à la surface de notre monde des milliards d’autres que nous ne pouvons qu’imaginer dans nos rêves les plus fous. Pourtant, chacun de ces mondes a une porte d’entrée. Et chacun sait qu’il n’existe aucune porte sans clé. Cette clé possède un milliard de formes et un milliard de noms, un pour chaque Idéosphère. Mais grâce à elle, il devient possible pour certains voyageurs de passer les frontières de leur univers afin d’en explorer d’autres et en percevoir les incroyables limites. Évidemment, trouver cette clé est une chance extrêmement rare et beaucoup des êtres incarnés dans une Idéosphère ne connaîtront jamais d’autre vie que celle au sein de leur propre univers. Mais est-ce vraiment un mal lorsque le monde dans lequel on est incarné recèle déjà un milliard de secrets qui n’attendent que vous pour être mis au jour ? Vous êtes l’un de ces êtres incarnés dans une Idéosphère et votre vie peut avoir un impact autant sur votre monde que sur tous les autres. Serez-vous un policier devant résoudre des mystères ? Un magicien qui pourfend des dragons ? Un vampire au service de son immortel appétit ? Un monstre ravageur prêt à tout détruire sur son passage ? Le choix vous est laissé et c’est maintenant à vous d’explorer et de transcender les frontières de la matière même de la réalité…

INCARNAE c’est d’abord une réponse à un besoin personnel : celui de proposer un JDR générique qui permettrait toutes les folies grâce à trois libertés fondamentales offertes aux joueurs :

  1. Le choix de l’avatar
  2. Le choix de l’univers
  3. Le choix des capacités

Il s’agit donc d’un jeu de rôle pensé pour être générique jusque dans son ADN. Mais l’originalité du système INCARNAE, c’est avant tout son système de modules. En effet, INCARNAE est découpé en plusieurs ensembles de règles pouvant être combinés les uns avec les autres. Chacun de ces modules sert à améliorer un aspect spécifique du jeu de base. Ainsi, INCARNAE propose la possibilité de faire varier les expériences en fonction des envies des joueurs. Pour l’instant, plusieurs modules sont terminés ou en chantier :

1. Le module de base

Ce sont les règles de base du système. Trois caractéristiques primaires, trois caractéristiques secondaires et c’est tout. Ce système peut être compris en 5 minutes, convient à tous les publics et permet de faire vivre des milliers d’histoires. Le PDF du module de base est achevé et disponible en téléchargement gratuit sur mon site. Il contient les règles ainsi qu’un scénario d’introduction prenant place dans mon univers personnel.
Vous pouvez le télécharger sur http://www.projet-incarnae.com/incarnae-jdr

2. Le module d’Entraînement

Il s’agit de règles permettant de développer le système de combat au maximum. Entre les compétences de combat, celles de magie et les tactiques, ce module vous permettra de créer le combattant ultime de vos rêves !

3. Le module d’Incarnation

Ce sont les règles permettant d’amplifier les possibilités de roleplay. Il a pour but de donner de la texture aux personnages et surtout de donner aux MJs des outils pour créer des obstacles aussi cohérents que possible avec leur personnalité.

4. Le module de Forge

Ce court ensemble de règles autorise la création d’armes et d’armures personnalisées. De quoi rendre le style de combat de vos personnages encore plus unique !

5. Le module d’Aliénation

Ces règles servent à développer les nerfs du personnage, autrement dit sa capacité à encaisser les horreurs de la vie qui pourraient ébranler sa psyché.

Bien sûr, j’ai encore de nombreuses idées pour développer de nouveaux modules. Mais ces quelques exemples suffisent pour l’instant.

Bienvenue, chers Incarnés, dans les Idéosphères !

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Ciels de Cuivre sur Ulule !

CIELS DE CUIVRE
– Le jeu de rôle Steampunk de chasse aux monstres –

Financement participatif sur Ulule à partir du 31 Mars à 18h !
LIEN : https://fr.ulule.com/ciels-de-cuivre/

Faites partie de l’Ordre des Rédempteurs et participez à la traque des créatures fantastiques
qui peuplent Austra.
Menez des enquêtes surnaturelles sur des mythes inspirés des folklores et légendes
du monde entier !

Pour plus d’informations :
– suivez notre page facebook : https://www.facebook.com/organisationdunwich
– rendez-vous sur notre site internet pour y trouver entre autres notre kit de démonstration : https://organisation-dunwich.com/

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Archipélia reprend la mer !

Amis pirates et corsaires, réjouissez-vous car le jeu de rôle Archipélia reprend le large.

Archipéquoi ? Archipélia !

Archipélia est un jeu de rôle renaissance fantastique marin. Il est le fruit de dix ans de création, de tests, de jeu en conventions. Vous y jouer des pirates de peuples marins, humain-épaulards, humain-caymans, humain-poissons, … bien entendu ce n’est pas leurs noms mais je trouve que l’image parle mieux.

Le jeu a tenté un premier financement en 2018, mais celui-ci a manqué d’une vingtaine de pourcent pour se concrétiser. Nous avions voulu voir trop grand. Nous avons revu notre copie.

Le jeu se composera d’un livre en format a5 à couverture rigide et d’un jeu de cartes hexagonales. Celui-ci a une double utilisation, système de jeu d’un coté et créateur de plans de cavernes sans fin de l’autre. 64 cartes avec un dessin unique sur chaque verso, ça en fait des possibilités d’alignements… en voici une en exemple :

Alors ça vous dit de voguer sur les mers de Téthys ? de vous battre pour votre liberté ? d’explorer des temples perdues au milieu de jungle ? ou des cavernes à n’en plus finir ?

Nous vous donnons rendez-vous le 24 avril sur le site de Gameontabletop.com

Vous pouvez aussi liker notre page facebook pour vous tenir informer de la suite des évènements.

Arrrh !

Gobelin Nounours

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InCarnatis, une nouvelle expérience de lecture née dans le JdR et qui y revient !

InCarnatis, c’est une démarche d’auteur, celle d’un passionné, Marc Frachet, qui a découvert le jeu de rôle en 1987. Il s’est alors lancé dans un projet de création d’un univers artistique sur différents supports : jeu de rôle, musique, bande-dessinée et romans… Une usine à gaz, quoi ! Mais aujourd’hui matérialisée par une trilogie de romans transmédia.

Une grande saga d’aventure qui, depuis la Terre au 24è siècle en plein Technofascisme, vous plongera dans l’Histoire secrète de l’humanité. Au cœur de l’affrontement de deux sociétés secrètes qui maîtrisent un Art ancestral : la Science Arcanique….

« Des livres imprimés, avec des mots qui racontent une histoire » 😀 et qui proposent en cours de lecture d’accéder à des médias additionnels pour prolonger son immersion :

  • récits audio avec des comédiens de doublage,
  • illustrations,
  • musiques originales
  • objets magiques…

Le tout accessible très simplement en scannant des QR codes au fil des pages. Ces médias additionnels permettent d’aller au-delà du texte et créent une nouvelle expérience de lecture augmentée originale et très immersive.

L’équipe InCarnatis a lancé son troisième crowdfunding pour finaliser le tome 3 de la trilogie. C’est à découvrir sur Ulule.

Et c’est l’occasion de revenir dans le jeu de rôle avec dans les contreparties, un manuel simplifié permettant de jouer un scénario de JdR (durée environ 2h00 pour 5 à 6 joueurs).

Particularité de ce scénario de JdR, il est transmédia !

Des médias additionnels vous sont proposés pour vous immerger dans l’histoire ! Vous aurez notamment des récits audio avec les voix françaises d’Eva Longoria, de Morgan Freeman ou encore Julien « Le Mago » Escalas ou Francis Lalanne qui fait un méchant effrayant ! À écouter ici.

Le scénario est signé par Iago Larue et Marc Frachet, conçu spécialement pour vous immerger sur Terre au 24è siècle, en pleines émeutes contre le Technofascisme…

C’est à découvrir et à partager sur Ulule !

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ACPD – Atlantic City Police Department

Atlantic City – New Jersey

Cette station balnéaire au bord de l’océan Atlantique, située à quelque 200 km au sud de New York, est célèbre pour sa promenade en bord de mer et ses casinos.
Atlantic City, c’est aussi une ville qui veut se défaire de son passé, entaché par un siècle de domination de la pègre et de corruption.

ACPD, Atlantic City Police Department est un jeu de rôle d’enquêtes policières dont l’action se passe de nos jours. Les joueurs y interprètent des inspecteurs de police, chargés de mener des investigations et de résoudre des affaires criminelles. D’enquêtes ordinaires, ils se retrouveront confrontés tôt ou tard à des criminels toujours mieux organisés, la pègre n’ayant toujours pas renoncé à reprendre le contrôle de la ville.

Le système de jeu

Les règles d’Atlantic City sont basées sur le Système 3DS de Jacques Seignolles. Ce système générique a été créé à l’origine pour un fanzine dans le but d’être accessible à tous, y compris à des personnes découvrant le jeu de rôle. Il a été adapté et complété pour mieux correspondre à l’univers d’ACPD, tout en gardant son accessibilité. Il se joue d’ailleurs avec 3 dés six (comme on l’aura sans doute deviné).
Le principe de base d’Atlantic City Police Department étant l’enquête, le système est prévu pour se faire oublier et privilégier le roleplay. Il s’agit essentiellement de mener une enquête en interrogeant des suspects plutôt que de les poursuivre à travers les rues de la ville et de leur tirer dessus. 😉

La gamme

Actuellement, la gamme est composée d’un livre de base (152 pages), proposant notamment 3 scénarios, et d’un supplément (68 pages), contenant des aides de jeu et un long scénario.

Les livres sont disponibles en version papier (couverture rigide, impression intérieure noir & blanc et couleur) ainsi qu’en version numérique.
Les versions papier peuvent être commandées chez votre libraire habituel (un certain délai sera nécessaire pour la réception car les livres sont imprimés à la demande) ou bien sur certaines célèbres plateformes en ligne. Les versions numériques sont disponibles sur Lulu.com.
Un « Kit découverte » gratuit est également disponible (sur le site des Oniriades et sur Lulu.com). Il présente des règles simplifiées et un premier scénario.


Toujours sur Lulu.com, vous pouvez également vous procurez la version numérique des portraits des PNJ – à imprimer idéalement en A6 pour donner aux joueurs qui pourront les épingler sur un tableau aimanté, par exemple.
Enfin, téléchargeable gratuitement sur le site des Oniriades et sur Lulu.com, vous trouverez un « Dossier de personnage » qui se compose d’une fiche de personnage améliorée et de quoi noter toutes sortes d’informations comme le mentor, les indics ou encore les ennemis jurés. Les joueurs pourront également y conserver leurs rapports d’enquête.

Le futur de la gamme

Le Collectif Oniriades est en train de travailler sur d’autres projets à paraître prochainement. Atlantic City Police Department n’est pas à l’arrêt pour autant. Un certain nombre de scénarios sont déjà élaborés et ont même été testés en conventions ces dernières années.
Au final, la gamme devrait se composer de 12 scénarios (ceux du livre de base compris), correspondant à la « saison 1 ».

Un mot à propos du Collectif Oniriades et de Draconumeris éditions

ACPD – Atlantic City Police Department est une création du Collectif Oniriades qui se compose essentiellement de Laurent « Dragon » Royer et de Jacques Seignolles, les fondateurs. Ils sont parfois aidés d’autres personnes comme Benoît « Le Puzzle » Piton.
Le site : www.oniriades.com
La page facebook : www.facebook.com/oniriades/

Depuis janvier 2018, les livres d’ACPD sont publiés sous le label Draconumeris éditions, maison d’auto-édition dirigée par Laurent Dragon.

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XXIIIème Joute des champions  » l’antre du chaos »

Elle est là ! La Joute des Champions ! Ce sera les 20 et 21 avril 2019 !
Lors de cet évènement, la sueur coulera du front des malheureux joueurs. A moins que ce ne soit eux, les êtres qui tourmenteront les pauvres âmes qui seront à leur portée ? Pour le thème de “L’Antre du Chaos”, tout est possible, tout est imaginable, le meilleur comme le pire.
Pensez à inviter vos amis, qu’ils connaissent ou ne connaissent pas encore le jeu de rôles, ou s’ils rêvent tout simplement de découvrir cet univers merveilleux.

Vendredi 19 :Installation ! Tous les bénévoles seront les bienvenus ^^

  • Samedi 20 :
  • Ouverture 9h
  • Fin des inscriptions 12h (inscriptions pour le dimanche possibles)
  • Parties 13h – 19h
  • Nocturne 21h à.1h du matin, fermeture de la salle

D’ailleurs Petit groupe pour les logement:https://www.facebook.com/groups/350182498968901/

  • Dimanche 21 :
  • Ouverture 9h
  • Fin des inscriptions 10h
  • Parties 11h – 17h
  • Remise des prix 18h
  • Le rangement de la salle aura lieu à l’issue de la remise des prix. Nous encourageons les âmes charitables à donner un p’tit coup de pouce aux Trolls fatigués !
  • Tarif:
  • 1ronde: 8€ ( 4€ pour les adhérents)
  • 2 ronde: 12€ ( 8€ pour les adhérents)

On recrute des Arbitres! François de Dunois : thrar83@gmail.com

« pré-inskrip’sion » : http://www.graal-sud.com/joute-des-champions

De nombreux cadeaux pour les 30 premiers ( voir event facebook)

  • Planning :
  • SAMEDI :
  • M- ange riousset: lanfeust
  • Marc clement: vampire 5éme édition
  • Romain garello: black crusade
  • Yannick Perriraz: Gobelin Qui s’en Dedit
  • Erwan coste: lame du cardinal
  • Red ben: B.I.A
  • Julien Urena: knight
  • Syvain Walion lumini: Tails of Equestria
  • Gregory Romano Samedi: Hellywood
  • Raphaël Hamimi: cthulhu no kami

  • DIMANCHE :
  • Marc clement: one %
  • Romain garello: black crusade
  • Yannick Perriraz: Gobelin Qui s’en Dedit
  • Red ben: warhammer V2
  • Julien Urena: INS/MV
  • Erwan coste: knight
  • Syvain Walion lumini: Monster of the Week
  • Raphaël Hamimi: tales from the loop
  • Franck Ros: DD5
  • Nicola.B: Donjon de Naheulbeuk

NOCTURNE DU SAMEDI : inscriptions gratuites à l’accueil
ANIMATIONS: Multi-tables de Knight!4MJ / 4Tables/ 16 joueurs!!!

  • Julien Urena
  • Muad’Dib Atréide
  • Erwan Coste
  • Thibaut Trincklin
  • Inscription par mp!

– parties libres (maîtres de jeu annoncez-vous à l’accueil)

– Romain Garello: vampire v5 ( de 4 a 5 joueurs)

  • Accessibilité:A la salle municipale jean jaurès
  • Rendez-vous Place du Général de Gaulle (devant la mairie).
  • Gémenos est situé près d’Aubagne (13), à 20km à l’est de Marseille.
  • Depuis Marseille: A50 direction Toulon puis A502 direction Toulon par RN/ Site des Paluds -depuis Aix-en-Provence: A8 direction Aubagne/Toulon puis A52 direction Aubagne/Toulon (sortie 34)
  • Depuis Toulon: A50 direction Marseille/Aix-en-Provence puis A52 direction Aix-en-Provence/Aubagne (sortie 35)-
  • Depuis Aubagne: D2 (appelée « Route de Gémenos ») direction… Gémenos!
  • Gare SNCF la plus proche: Aubagne (départ de la ligne autobus Aubagne – Gémenos n°7 (gratuite) devant la gare SAUF LE DIMANCHE).

Un grand merci à nos partenaires:

  • – Mairie De Gemenos
  • Ber Rolegames
  • Studio Deadcrows-
  • Raise Dead Editions
  • Arkhane Asylum Publishing
  • Black Book Éditions
  • Les XII singes
  • Edition Jhon Doe
  • Donjon de Naheulbeuk et Pen Of Chaos
  • Éditions Sans-Détour
  • Editions Etherna
  • Némésis éditions
  • Batro’Games
  • 1336
  • Doude Tentaculaire
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